あなた自身またはあなたのクライアントさえあなたのBricsCADに入れられることを望んだ® デザイン?さて、良い知らせは次のとおりです。 BricsCADでは、ほとんどすべての画像をコンポーネントに変換できます。それはあなたの周りにも続きます!このチュートリアルでは、独自のBricsCADコンポーネントを作成する方法を学びます。
おそらくご存じのとおり、BricsCADには数百の無料版が付属しています。 部品 コンポーネントライブラリの一部として、さまざまな既製のフィギュアが含まれています。しかし、ご存知ですか、自分で作成することもできますか?
BricsCADで独自のアバターコンポーネントを作成する方法
- 画像の検索または作成を開始します。図面や写真を使用できます。この例では、同僚のヨアヒムの絵を使用しています。 (あなたは彼から彼を認識するかもしれません BricsCADシェイプジャーニー 投稿。)
- 画像をBricsCADモデルスペースにドラッグアンドドロップします。 0,0,0の原点を使用することをお勧めします。
- (オプション)アイコンの背景を透明にするには:
- ファイルから背景を削除して.pngとしてエクスポートしました。この手順ではAdobe Photoshopを使用しました。 (BricsCADは.jpgおよび.bmpファイルも受け入れます。)
- BricsCADで、画像の透明度を「オン」に変更します。
BricsCADでラスターイメージの透明度を変更する。わかりやすくするために、背景を白に変更しました。
- 次に、オブジェクトをスケーリングします。
- 正しいサイズに線を引きます。ヨアヒムはかなり背が高いので、このラインは非常に長いです!
- 「スケール」コマンドを使用して、「参照」モードを選択します。
- 描いたばかりの線を基準の長さとして使用します。
ヨアヒムはとても背が高いので、この画像は小さすぎました。 - 参照長方形または線を削除します。
- 次に、画像を回転させて、彼が立ち上がるようにします。
- [コンポーネント]パネルを開きます。
- 大きな青い「コンポーネントを作成」ボタンをクリックします。
- ダイアログが表示されます。名前を入力し、カテゴリを選択します。次に「OK」をクリックします。
- 新しいコンポーネントがライブラリの一部として表示されます。他のキャラクターと同じように、それを図面に追加できます!部屋の周りを追いかけます。
しかし、なぜそこで停止するのですか?自分のアバターを作成する方法がわかったので、想像力を駆使してみましょう。

BricsCADで自分のアバターを作る
多言語、広範囲で使える永久ライセンスとサブスクリプションです。