前回、見せました コンポーネントパーツの独自のライブラリを作成する方法。今回は、レーザーカットパズルプロジェクトに従ってください。ソリッドエンティティをレーザーカット対応オブジェクトに変換する方法を学びます。

3Dモデルを自動的にレーザーカットパズルに分割する無料のツールがいくつかありますが、多くの異なる角度を持つ非常に複雑なオブジェクトにはまだ対応していません。このプロジェクトで使用されるモデルは単純化された例ですが、原則ははるかに複雑なオブジェクトに適用できます。唯一の制限はあなたの想像力です!

カバーされているコマンド:

できるものがない場合は、3Dモデルから始めます 無料のCADオブジェクトをダウンロードします。 このプロジェクトでは、単一のソリッドから始めたいと思うでしょう。形状が単純であるほど、分割しやすくなります。

ソリッドをレーザーカットパズルに変換する

オブジェクトをスライスに分割し、面を抽出し、DMThickenを使用して面をソリッドに変換することから始めました。 「カット」レイヤーでこのアクションを繰り返し、これらのオブジェクトを使用してスロットを生成しました。

これを行う方法:
  1. 示されているようにエンティティをコピーします。レーザーカットキャタピラープロジェクト
  2. SLICEツールを使用して、図のようにソリッドを分割します。無料のレーザー切断プロジェクトのキャタピラ
  3. XFACESを使用して、各切断面の面を抽出します。レーザーカットキャタピラープロジェクト
  4. 余分なソリッドを削除します。
    先端: エンティティパネルを使用して、ソリッドを選択および削除します。
  5. すべてを新しい「カッティング」レイヤーにコピーします。レーザー切断のために3Dソリッドをスライスに分割する
  6. DMTHICKEN地域の最初のセット。距離:2.5、両側。dmthicken bricscad
  7. 切断層で繰り返します。今回は2.6の距離です。これは、スロットの公差を許容するためです。
  8. すべてのリージョンを削除します。
  9. 図のように、中心線から切断層エンティティを介してサーフェスを押し出します。表面を切断面として使用する
  10. SLICEコマンドを使用して、これをスライスオブジェクトとして使用します。
  11. 「切断」レイヤー上のすべてのエンティティで繰り返します。
    これで次のようになります。無料のレーザー切断プロジェクトのキャタピラ
  12. 図に示すように、セクションを分離します。レーザーカットパズルプロジェクト
  13. 切断オブジェクトを所定の位置に移動します。
    レーザーカット用のスロットを切り取る先端: 中心線のスナップポイントを使用して、すべてを所定の位置に移動します。最良の結果を得るには、切断するオブジェクトが切断するオブジェクトと一致する高さをわずかにオフセットする必要があります。
  14. メインレイヤーからカッティングレイヤーを引きます。
    結果は次のようになります。レーザーカットのパズルのピース。注意: これらのスロットのいくつかは傾斜しています。レーザーカッターは90度で切断するため、手動で調整する必要があります。
  15. レーザーカットパズルプロジェクトを完了するには、すべてをスロットにまとめるだけです。レーザーカットパズルプロジェクト

2Dファイルを作成する

レーザーカット対応の.dxfファイルは、すべてのピースを配置してからEXPORTを押すだけで作成できます。

先端: VIEWBASEを使用してトップダウンビューを自動的に作成します。すべてのオブジェクトが同じ平面上にあることを確認する必要はありません。

レーザーカット対応ファイルの自動生成

このモデルは、自動のレーザーカットパズル生成ソフトウェアでテストしました。結果を調整するのに長い時間を費やした場合でも、ソフトウェアは上記と同等の一連の計画を正常に生成できませんでした。

レーザーカットのパズルプランを自動生成
脚が体に接する角度が多いため、フリーソフトウェアを使用して自動的に生成されたモデル。赤い部分は製造できないことに注意してください。

まだBricsCADをお持ちではありませんか?

試しやすく、購入しやすく、所有しやすい。それがBricsCADです。すべての製品をお試しください、 で30日間無料 www.bricsys.com。選択の自由に加えて、すべての言語で、すべての場所で機能する永久(永久)製品ライセンス。 BricsCADで私たちがあなたのために構築したものを気に入っていただけることでしょう。

読み続けます

  1. 2Dから3D CADへの移行
  2. エンジニアリング計画からの3D描画
  3. 台所の流し以外のすべてを描く
  4. より高度なモデリング
  5. にわか雨
  6. 流し
  7. トイレ
  8. 壁と床
  9. 屋根
  10. 窓とドア
  11. 独自のコンポーネントを作成する
  12. ゴム製のアヒル
  13. レーザーカットパズルプロジェクト

注意: このシリーズは、3Dモデリングツールのさまざまな側面を使用する方法を示すガイドとして意図されています。結果を得るための最速の方法を常に示すとは限りません。後日、より速いテクニックを取り上げるかどうかを確認するために戻ってきてください。