先週 3Dでいくつかの高度なテクニックを見ました。今週は、いくつかのより高度なCADモデリング手法について説明します。このデモンストレーションでは、階段の手すり子とニューエルを作成します。

STAIRコマンドがBricsCADに間もなく登場しますが、ここでは、CADモデリングを次のレベルに引き上げる手法の学習に重点を置きます。

今週のコマンド

同じ設定を使用します 1週目.

3Dで階段を描画する方法

手すり子

次の段階は手すり子を作ることでした。手すり子の写真を使い、なぞって、回転させた。次に、手すり子を階段に沿って並べました。

これをする:

  1. ステップのセットを作成することから始めます。以前のブログ投稿で学習したテクニックを使用できます。3D高度なモデリング技術で階段を描画する方法
  2. 次に、イメージをBricsCADにインポートし、ラスターイメージのアタッチ(IAT)コマンドを使用します。
  3. SPLINEを使用して片側をトレースします。
  4. 次に中央に線を引きます。3Dの高度なモデリング技術で階段を描く方法CAD回転
  5. 最後に、REV – 360°を使用します。中心軸を回転軸として使用します。3Dで階段を描画する方法
  6. 3Pを使用して、上部ステップと中間ステップの終点の間に線を引きます。
    または 見る 先週の投稿 描くために カスタムユーザー座標系.3Dで階段を描画する方法
  7. 次に、少し巧妙なジオメトリとノードスナップで、MOVEを使用して、最初のステップでラインを正しい開始点に再配置します。
  8. 手すり子の中央を3Dポリラインの端点に合わせます。
  9. 次に使用します ARRAYPATH 手すり子を階段の上に配置します。
    私が使用した設定は次のとおりです。 モード–分割、アイテム– 8.3D高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法

次に、階段の後半を繰り返しました。

3D高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法

手すり

私はEXPLODEを使用しました 先週)アレイで、中央のステップで手すり子を編集しました。その後、手すり子の上部に沿ってスプラインを作成し、ラインに沿ってスイープしました。

これをする:

      1. 手すり子の上部のポイントに沿って3Dポリラインまたはスプラインを描画します。
        3D高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法
        3Dポリラインをフィレットできないため、円を使用しました。次に、線をトリミングして結合しました。
      2. スプラインの端に垂直な円を配置します。高度なモデリング技術CAD
      3. SWEEPを使用します。
      4. 形状を選択
      5. ヒット 入る
    1. 次に、線を選択します。
      先端: より珍しい結果を得るには、 ねじれ モード。3D高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法

ニューエル

ニューエルを作成するために、手すり子をモデル化するために同様の手法を使用しました。次に、長方形を押し出して余分な材料を取り除き、面取りし、列を追加し、ひねりを加えました。

注意: ツイストはBricsCADメカニカルまたはBricsCAD BIMでのみ使用できます。

Newel 3D高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法

これをする:

  1. 手すり子と同じ方法でトップパーツとベースパーツを作成します。
  2. 次にEXTを使用します 減算、両側.
  3. ハードエッジに面取りを適用します。
    この例では、半径の値として20を使用しました。
  4. 次に、列を描画します。 ARRAYPOLARを使用して、オブジェクトを4回繰り返します。
  5. UNIを使用して、ソリッドオブジェクトを作成します。
  6. 最後に、TWISTを適用します。中心線を軸として使用します。長方形部分がねじれるのを防ぐために、長方形部分の間にねじれ軸の始点と終点を配置します。3Dニューエルの高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法

仕上げ

3D高度なモデリングテクニックCADで階段を描画する方法

ステップに切断線を引き、壁の詳細を追加して、余分な材料を取り除きました。次に、ニューウェルをインポートして、手すりを伸ばしました。

高度なモデリング技術CAD

次回

一緒に 来週 私がトイレを作るとき。さらに高度なCADモデリング手法について学びます。

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読み続けます

  1. 2Dから3D CADへの移行
  2. エンジニアリング計画からの3D描画
  3. 台所の流し以外のすべてを描く
  4. より高度なモデリング
  5. にわか雨
  6. 流し
  7. トイレ
  8. 壁と床
  9. 屋根
  10. 窓とドア
  11. 独自のコンポーネントを作成する
  12. ゴム製のアヒル
  13. レーザーカットパズルプロジェクト

注意: このシリーズは、3Dモデリングツールのさまざまな側面を使用する方法を示すガイドとして意図されています。結果を得るための最速の方法を常に示すとは限りません。後日、より速いテクニックを取り上げるかどうかを確認するために戻ってきてください。