先週 3Dを始めるための簡単な3Dツールをいくつか見てきました。今週は、キッチンのモデル化に使用できるより高度なテクニックについて説明します。 BricsCADを学び、CAD図面を次のレベルに引き上げます。

今週のコマンド

と同じ設定とワークスペースが必要です。 二週間。

食器棚を作る

押し出しとマルチスライスを使用して食器棚を作成しました。次に、押し出しと配列を使用して戸棚のドアを追加しました。 3D CAD図面は2D CAD図面に非常に似ているので、緊張しないでください。

食器棚を作るには:

  1. 壁を使って行ったように、元の線画から基本形状を押し出すことから始めます。 1週目.
  2. 次にSLICEを使用します– マルチスライス 食器棚の端を抽出し、カウンターを食器棚に分割するツール。
    距離を目視するか、正確な数値を入力できます。最初のスライスが設定されると、同じ距離ですべてのスライスを繰り返すか、新しい距離を入力するオプションがあります。
    この例では、すべての戸棚を同じ幅にしたかったので、 繰り返す オプションを選択して、距離を660に設定します。

    3DモデリングのヒントCAD描画
    マルチスライスを使用して、ソリッドエンティティを複数のエンティティにすばやく分割します。

ドアの形状を作成するには:

  1. 使用 オフセット ドアの端を抽出するコマンド。
  2. 次にEXTRUDEを使用します– つくる.
  3. デザインに満足するまで繰り返します。CAD図面
  4. エッジをフィレットして終了します(これらのコマンドはカバーされていました 先週.)
  5. 次に、ARRAYを使用します– 矩形 デザインを繰り返す。
    私は設定しました 1に カラム 8に 距離 600(食器棚の幅と同じ)。
    CAD図面
  6. 食器棚の2列の間に線を引きます。
  7. 配列をミラーリングします。作成した線を使用して中点を見つけます。
    私が選ぶ いいえ–エンティティを保持 オプション。
    CAD図面
  8. 最後に、[プロパティ]パネルに移動します。ここには、アレイのすべてのオプションがあります。最初からやり直す必要はありません。
  9. 変更 カラム 箱は8から5まで。シンプル!

カウンタートップ

次に取り組むのはカウンタートップです。以前に食器棚を押し出したときに誤って輪郭を削除してしまったため、エッジをポリラインで再描画してから押し出しました。

これをする:

  1. POLYLINEを使用します–閉じて、サーフェスのエッジをトレースします。
    先端: 描画コマンド中に、 シフト オブジェクトの顔にカーソルを合わせると。これにより、コマンドの期間中、描画面がその面に固定されます。選択した顔が青くハイライトされます。それは平らで丸みを帯びた顔の上で動作します。 続きを読む.

    CAD図面
    描画平面を修正するコマンド中にシフトを押します。
  2. ポリラインを選択し、押し出しを使用します– つくる 作業面を構築します。

コンロとシンク

この時点で、コンロとシンクの.dwgファイルをインポートしました。次に、作業面に穴を開けます。これらはBricsCADでは作成しませんでした。サプライヤーから直接購入するパーツだからです。 (すでに説明したコマンドを使用して、パーツを自分で作成できます。)

これをする:

  1. に行く ファイル–インポート.
    先端: ダウンロードした場合 BricsCAD用コミュニケータ、.stpなど、さまざまな種類のファイルをインポートできます。
  2. を使用してオブジェクトのエッジを抽出します 抽出–エッジ.
  3. 次に、オブジェクトのエッジをオフセットします
  4. 最後に、EXTRUDEを使用してカウンタートップに穴を配置します。

詳細を追加する

この段階で、コンロの食器棚にはドアではなく引き出しが必要であることに気付きました。配列を分解し、ドアの1つを削除し、マルチスライスを使用して、戸棚のドアと同じ手法で引き出しの前面を作成しました。

これをする:

  1. 配列を分解します。
  2. 余剰ドアを削除します。
    CAD図面
  3. マルチスライスを使用して、食器棚を引き出しに分割します。
    今回は、固体を不均一に分割しました。
  4. 引き出しの前面を作成します(戸棚の扉の説明を参照)。
    CAD図面
    マルチスライスを使用して、食器棚を異なる引き出し幅に分割します。

最後の食器棚のために私は開いた棚付けの単位を作成したいと思いました。私は固体を殻から取り出し、次に表面を抽出し、この表面から棚を押し出しました。

これをする:

  1. コマンドSOLIDEDIT – 固体シェル.
  2. 削除する面を選択してください
  3. シェル距離を設定します。
    CAD図面
  4. XFACESを使用して、食器棚の内側の表面を抽出します。
    これは、ここで取り上げた[エッジを抽出]コマンドと同じように機能します。 先週、しかしそれは代わりに顔を抽出します。
  5. サーフェスを正しい高さにドラッグして押し出します。
  6. ブール和(UNION)を使用してパーツを結合します。

CAD図面

同様のテクニックを使用して、反対側にワインラックを作成しました。ただし、今回はARRAYを使用しました。気付かないかもしれませんが、ARRAYは垂直方向にも機能します。

設定は次のとおりです。 長方形カラム – 1, レベル – 4.

CAD図面

仕上げ

最後に、EXTRUDEを使用してカウンタートップを拡張しました。

先端: オブジェクトが結合を再開する場合は、抽出時に使用しているモードを確認してください。

最後の詳細は、カウンタートップの上に食器棚を作成することでした。これは、すでに作成されている食器棚の1つをコピーし、幅を編集して正しい位置に移動するという単純なケースでした。私はARRAYを使用して、壁に沿って食器棚を繰り返しました。

私はいくつかの詳細を追加し、キッチンは完成しました。色はわかりませんが、心配しないでください。それはレイヤーの色だけです。マテリアルのカバーとレンダリングは後日行います。

CAD図面はbricsCADでキッチンを作る

ファイルサイズを小さくするために、BLOCKIFYを使用してブロック参照を作成しました。 Blockifyの詳細を読む ここに. CAD図面はbricsCADでキッチンを作る

次回

一緒に 来週 CAD描画のヒントについては、

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読み続けます

  1. 2Dから3D CADへの移行
  2. エンジニアリング計画からの3D描画
  3. 台所の流し以外のすべてを描く
  4. より高度なモデリング
  5. にわか雨
  6. 流し
  7. トイレ
  8. 壁と床
  9. 屋根
  10. 窓とドア
  11. 独自のコンポーネントを作成する
  12. ゴム製のアヒル
  13. レーザーカットパズルプロジェクト

注意: このシリーズは、3Dモデリングツールのさまざまな側面を使用する方法を示すガイドとして意図されています。結果を得るための最速の方法を常に示すとは限りません。後日、より速いテクニックを取り上げるかどうかを確認するために戻ってきてください。