の中に 最初のブログ投稿 このシリーズでは、2Dプランからシンプルな家のレイアウトを押し出す方法を検討しました。ただし、これを行うには、より適切で高速な方法があります。この投稿では、使用方法を紹介します クイックドロー そしてこのプロジェクトを動かすためのいくつかの他の便利なBIMツール。 BricsCADの使用方法はまだたくさんありますが、これは良い出発点になります。
今週は必要になります BricsCAD BIM。 BricsCAD BIMがなくても心配はいりません。引き続き、無料の3DモデリングソフトウェアでQuickDrawを使用できます。 BricsCAD Shape
カバーされる新しいコマンド:
BIMQUICKDRAW
PSO(ポリソリッド)
BIMDRAG
BIMCLASSIFY (BIMタグ)
- プロパティパネル– BIMデータ
フロア0
私はQuickDrawから始めました。次に、PolySolidツールを使用して床を押し出し、BIMプロパティを割り当てて、基本的なレイアウトを作成しました。 1階はお店になるので、オープンプランのままにしておきます。この領域については後で説明します。
これを行う方法
- BIMQUICKDRAWにアクセスして、建物の輪郭を描きます。 QuickDrawは原点(0,0,0)にスナップします。
注意: つかいます タブ ディメンションを切り替えます。
高さ、壁の厚さ、スラブの厚さを変更できます。この例では、私は使用しています 壁の幅:0.1。スラブの厚さ:0.25。 - POLYSOLIDを使用して、建物の背面に角度付きの延長を描画します。ヒット Ctrl ポリソリッドの配置を変更します。ここで私は使用しています 「正当化する」.
注意: 壁と一致するようにポリソリッドの厚さを設定します。
- Connect to Nearestを使用してジャンクションを片付けます。
注意: これを行う方法を思い出せない場合は、 パート1。 - 境界線の上にカーソルを置いて、押し出します。
注意: この確認方法を思い出せない場合 パート2. - 新しく作成した壁をBIMCLASSIFYします。 '壁'.
- 新しく作成された壁の床をBIMCLASSIFYします。 「スラブ」.
- 新しく作成したすべてのBIMオブジェクトを選択します。プロパティパネルで値を変更します。建物:B構築。物語: フロア0.
1階
床を複製し、Quickdrawで編集しました。また、スライスと押し出しで2つのバルコニーを追加しました。
これを行う方法
- QUICKDRAWを使用します。クリック
建物の隅にあるプラス記号は、レイアウトを2階に複製します。選択する 「最上階を完全にコピー」.
注意: BIMデータ(空間位置)をフロア0の要素に割り当てたため、これらの要素も複製されました。 QuickDrawは、ドア、窓、柱、および正しいデータが割り当てられているその他の要素をコピーします。 BIM分類の詳細をご覧ください。 - 次に、建物に部屋を追加します。 QuickDrawは自動的に既存の壁にスナップします。ドラッグアンドクリックするか、部屋の寸法を手動で入力します。制約として内部または外部メジャーを使用することを選択できます。
注意: DYN(動的寸法)が切り替えられていることを確認します 'オン' 手動で寸法を入力することはできません。 - 別の部屋を描きます。
注意: QuickDrawは他の描画要素に自動的に位置合わせし、部屋をインラインに保ち、すばやくモデリングできるようにします。 - QuickDrawを続行して、2階のレイアウトを完成させます。
注意: QuickDrawは壁間の接続を正しく終了します。 - マルチスライスを使用してエンドパネルをカットします。地面からの高さ: 1.3.
注意: これを行う方法を思い出せない場合は、 パート3. - 「引き算」オプションで顔を押し出します。これでバルコニーが作成されました。シンプル!
- 家の左側の小さな屋根の壁の間に長方形を描きます。地面からの高さ: 1.3.
注意: ヒット シフト UCSを壁の面に割り当てると、面が青になります。 - 境界を押し出し、別の小さなバルコニーを作成します。
2階
フロア1のレイアウトを複製し、QuickDraw、Extrude、BIMDragを使用して編集しました。次に、1階と同じテクニックを使用して別のバルコニーを追加しました。
これを行う方法
- QUICKDRAWを使用します。クリック
建物の隅にあるプラス記号は、レイアウトを2階に複製します。 「最上階を完全にコピー」オプションを選択します。
- バルコニーを消去します。
- 下のバルコニーの上の境界を押し出します。
- 壁についても繰り返します。
- BIMQUICKDRAWを使用して小さな部屋を追加します。
- 反対側の壁を消去します。
- 壁の面をクリックし、BIMDRAGを使用して壁を移動します。隣接する壁も同時に移動します。
- BIMQUICKDRAWを使用して、レイアウトを完成させます。
- 1階から手順8と9を繰り返して、バルコニーを完成させます。
離れ家
最後の仕上げとして、QuickDrawとカスタムUCSを使用して、傾斜した離れ家を追加しました。
これを行う方法
- コマンドラインにUCSと入力します。
- UCSを背面バルコニーの面と位置合わせするように設定します。
- BIMQUICKDRAWでシンプルなガレージを描きます。 QuickDrawが新しいUCSに合わせられました。
- QuickDrawを使用して、平らな屋根を追加します。プラス記号をクリックして選択します 「建物を平らな屋根で仕上げる」.
注意: 構造一覧はこれを別の建物として表示します。レイアウトを複製すると、この建物の詳細のみが複製されます。
最終結果は次のようになります。
次回
まだそれほど見えないかもしれませんが、次回はBricsCAD BIMを使用して屋根を追加する方法を見てください。
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読み続けます
- 2Dから3D CADへの移行
- エンジニアリング計画からの3D描画
- 台所の流し以外のすべてを描く
- より高度なモデリング
- にわか雨
- 流し
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- 壁と床
- 窓とドア
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- ゴム製のアヒル
- レーザーカットパズルプロジェクト
注意: このシリーズは、3Dモデリングツールのさまざまな側面を使用する方法を示すガイドとして意図されています。結果を得るための最速の方法を常に示すとは限りません。後日、より速いテクニックを取り上げるかどうかを確認するために戻ってきてください。