ようこそ BricsCAD 旅。私たちの冒険はしっかりとした編集で続きます! BricsCADは、ソリッドを編集するための多くのツールを提供します。今日のツアーでは、より伝統的なソリッド編集ツールのいくつかを紹介します。これらの多くは、特にAutoCAD®環境を使用している場合は、使い慣れている可能性があります。クワッドの[モデル]タブには、最も一般的で強力な3D編集ツールがあります。また、これらはすべて[モデル]メニューから利用できます。

ソリッド編集クワッドとメニュー

連合

Unionツールを使用して、複数のソリッドエンティティを単一のエンティティに結合できます。以下の画像は、左側の元の6つのソリッドプリミティブを示しています。右側では、連合の作戦がボックスを結合しました。さらに2つのユニオン演算により、ウェッジの各セットが結合され、6ではなく合計3つのエンティティが作成されました。

連合

設計の目的に応じて、1回の操作ですべてのソリッドを結合できます。また、スペースで区切られたソリッドを結合することもできます。

連合

引く

差ツールを使用すると、他のソリッドからソリッドエンティティを差し引くことができます。最初に、差し引くエンティティを選択してから、差し引くエンティティを選択します。最初のセットから差し引くエンティティの2番目のセットがモデルから削除されます。

引く

交差する

交差ツールは、選択したソリッドの交点に新しいソリッドを作成します。必要な数のソリッドを選択できますが、選択したすべてのソリッドと交差する場合にのみ、新しいソリッドが作成されます。次の画像では、3つのボックスすべてを選択しても、何も作成されません。ただし、2つの大きいボックスのみを選択すると、それらの交差するソリッドが作成されます。元のソリッドがモデルから削除されます。

交差する

干渉する

干渉ツールは、2つの選択セット間の干渉を決定します。 2つの選択セットにはそれぞれ、任意の数のソリッドを含めることができます。次の図では、緑色のソリッドが1つの選択セットで、青色のソリッドがもう1つの選択セットです。赤い実線は、2つの選択セット間の干渉を示します。

干渉する

干渉ツールには、干渉の動作と外観に対する設定が含まれています。デフォルトでは、独自のレイヤーに干渉ソリッドを赤で作成します。干渉ソリッドを作成しないことを選択した場合、モデル内の干渉の各セットにズームして、視覚的に検査できるようにするオプションがあります。

干渉設定

スライス

スライスツールを使用して、指定した平面でソリッドエンティティをカットします。さまざまなオプションを使用して平面を指定できます。たとえば、XY、YZ、またはZX平面でスライスする点を選択したり、平面オブジェクトを選択したり、3つの点を選択して平面を定義したりできます。

平面にスライス

追加のオプションを使用すると、サーフェスでソリッドをスライスできます。この機能は、サーフェスの自由度とソリッドのパワーを組み合わせたものです。

スライスして表面に

SOLIDEDITコマンド

SOLIDEDITコマンドは、多くのオプションを提供する古いソリッド編集ツールです。実際、3D Solid Editingメニューのほとんどのツールは、特定のオプションを選択してSOLIDEDITコマンドを起動します。

SOLIDEDITコマンド

ダイレクトモデリングを使用すると、SOLIDEDITが提供するほとんどの機能に簡単にアクセスできます。したがって、すべてのオプションについては説明しません。代わりに、私が最もよく使用する2つのセパレートとシェルに焦点を当てます。他のオプションの詳細については、 BricsCADオンラインヘルプのSolideditセクション。または、今後の投稿でより直感的なダイレクトモデリングオプションを探求しながら、BricsCADジャーニーを続けます。

分ける

SOLIDEDITコマンド内の分離ツールを使用すると、隣接していないジオメトリを持つソリッドを個々のエンティティに分離できます。

個別の固形物

シェル

SOLIDEDITコマンド内のシェルツールを使用すると、選択したソリッドからシェルを作成できます。

シェル

ソリッドを選択した後、削除する面を選択するオプションがあり、シェルの厚さを指定する必要があります。次の画像の各ソリッドでシェルツールが使用されています。左側のソリッドでは、面が削除されていません。外から見ると、それはずっとしっかりしているように見えます。しかし、内部は空洞です。中央のソリッドでは上面が削除され、右側のソリッドでは上面と前面が削除されています。シェルの厚さは、3つのソリッドすべてで同じです。

シェル

次は何ですか?

私のBricsCADジャーニーでこのストップを楽しんだことを願っています。ソリッドを使用したモデリングが大好きです。そして、私は、AutoCADでの私のモデリングのすべての年がBricsCADに簡単に移行できることを気に入っています。しかし、これはほんの始まりにすぎません。前回の投稿で述べたように、ソリッドは、機械設計、シートメタル、お気に入りのビルディングインフォメーションモデリングなど、より強力なBricsCAD機能の基盤です。何を設計するかに関係なく、編集が重要であり、BricsCADは、ここで検討した従来の3D編集ツールに加えて、強力なダイレクトモデリング機能を提供します。 BricsCADジャーニーの次の目的地は、ダイレクトモデリングです。

思い返す

BricsCADジャーニーの以前のツアーに参加しなかった場合でも、遅すぎることはありません。まず、BricsCAD Classic Editionの機能について学びます。次に、Pro Editionに進みます。 Classicについて学んだことはすべてProにも当てはまります。