ボルト、ナット、標準部品を描画し、オブジェクトの穴を常に移動、追加、変更します。実のところ、これらはCADの世界では私のお気に入りのタスクではありません。 BricsCAD Mechanicalは反復的なタスクを自動化し、30,000以上のコンポーネントへの無料アクセスを提供します。さらに、ライブラリには標準の穴の形状や板金部品も含まれています。なんてクールなの?さらに、独自のコンポーネントを作成するのも非常に簡単です。その結果、MCADはこれまでになく高速、簡単、かつスマートになりました。

コンポーネント、大騒ぎは何ですか?

30,000以上のパーツから選択し、すべてがBricsCADユーザーに最高のパフォーマンスを提供するように最適化されています。これらのコンポーネントはパラメータ化されており、異なるパラメトリック設定で同じ図面に複数回表示でき、いつでも編集できます。パラメータ化がなぜクールなのかまだわからない場合は、チェックしてください ハイジの投稿.

コンポーネントは、大きく分けて、パーツとフィーチャーの2つのカテゴリに分類されます。部品;ナット、ボルト、金属桁…特徴;穴、リブ、スロット、ポケット、フォーム…フィーチャーの本当にクールな点は、ソリッドやシートメタルから自動的に追加および削除するように設定できることです。これは遊ぶのがとても楽しいです やってみて。コンポーネントは独自のプロパティを持つことも、親オブジェクトから継承することもできます。

独自のコンポーネントを作成できますか?

はい! V19で独自のコンポーネントを作成します。 BMNEWコマンドは、新しいウィンドウを開いて、新しいコンポーネントを作成および編集するか、アセンブリファイル内で変更します。それらをローカルまたは外部に保管します。使用する  BMEXTERNALIZE BMLOCALIZE これらの2つの設定間でコンポーネントを切り替えます。同じ部品を何度も繰り返し使用します。完了したら、 BMUPDATE メインファイルからコンポーネントを自動的に更新するコマンド。

の  BMMECH コマンドはブロックと外部参照を自動的にメカニカルアセンブリに変換しますが、BMUNMECHは逆のタスクを実行します。これと新しい ブロッキー コマンドを入力すると、プロジェクト全体が表示されます。

ローカルコンポーネントを専用の環境で編集するには、  BMOPENCOPY このコンポーネント専用の個別の図面ファイルを作成するコマンド。最後に  BMREPLACE 現在のコンポーネントを新しく作成されたコンポーネントで置き換えるコマンド。

これは配列でどのように機能しますか?

コンポーネント配列は、通常の連想配列と同じプロパティを持っているため、どのコンポーネントでも使用できます。 V19は連想配列を使用します。ユーザーにとってなじみのある長方形、極性、パス。 Mechanicalブラウザの特別なノードには、コンポーネントの配列が表示され、簡単に編集できます。

配列内でも、コンポーネントはそのパラメトリックプロパティを保持します。つまり、すべてのコンポーネントパラメータは、配列内で完全に編集可能です。配列内の個々のコンポーネントを非表示または変更する可能性もあります。これにより、さまざまなボルトタイプを含む配置を持つ複数の類似した構成またはオブジェクトを持つアセンブリを作成するタスクが合理化されます。

このファイルをどのように管理しますか?

モデルの構築が完了したら、 送信する 完全なファイルをパッケージとしてエクスポートするコマンド。これは、コンポーネントファイルが内部に格納されているか、外部に格納されているか、または組み合わせて格納されているかに関係なく機能します。プロジェクトを他のユーザーと共有したり、バックアップファイルを保存したりするのがさらに簡単になります。

BricsCADメカニカルを試す準備はできましたか?

試しやすく、購入しやすく、所有しやすい。それはBricsCADです。すべての製品をお試しください、 で30日間無料 www.bricsys.com。選択の自由に加えて、すべての言語で、すべての場所で機能する永久(永久)製品ライセンス。 BricsCAD V19製品ファミリーで私たちが構築したものを気に入っていただけることでしょう。

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