パラメトリックモデリングは、CAD作業を合理化する優れた方法です。ただし、テーブル、数式、制約、パラメーターに気をとられているのは簡単です。そのことを念頭に置いて、CADの基本的な知識を持っている人なら誰でもフォローできる、実践的な演習を思いつきました。 BricsCADの3Dパラメトリックモデリングの基本について説明します。

この演習では、パラメトリックモデリングを使用してドラムキットのドラムのセットを作成する方法を学習します。これを行うには、1つのドラムをモデリングし、パラメーターと制約を追加します。他のドラムサイズを作成するには、これらのパラメーターの値を変更するだけです。設計テーブルを追加して終了します。

動けなくなっても心配しないでください。 プロジェクトファイルに完全なモデルをダウンロードする.

設計テーブル付きドラムのパラメトリックモデル

パラメトリックモデリングでドラムキットを作成する

完了する時間: 1〜2時間

困難: 8/10


ここでプロジェクトの.dwgファイルをダウンロードします

ステップバイステップビデオを見る


始める前に

演習中に手動で値を入力する必要がある場合は、次のように表示されます .

用語のクイックガイド:

  • パラメータ –ジオメトリの位置、距離、角度を定義します
  • 制約 –ルール。ジオメトリの位置、勾配、接線、寸法、および関係
  • 表情 –パラメータまたは制約の式または絶対値

パラメトリックモデリングでドラムキットをモデリングする方法

  1. ドラムの基本的な部分をモデリングすることから始めます。
    • シェル
    • リング
    • ボルトドラムキットアセンブリスキンリングボルト

    自分でモデル化したり、 プロジェクトファイルをダウンロードする.
    注意: ドラムの中心の原点として0,0,0を使用することをお勧めします。これは、後で制約を追加するときに役立ちます。


  2. 次に、コンポーネントを作成します。必要がない場合は、モデルを プロジェクトダウンロードファイル スキップして 手順17.
    3つの新しいパラメーターを追加します。

    1. を開く Mechanicalブラウザ
    2. 右クリック そして選択 新しいパラメータを追加 ドロップダウンメニューから。
    3. 繰り返す ステップ2、 2回。
    4. 新しいパラメータをクリックして、 表情 (それらの値)– Mechanicalブラウザの下半分を使用します。
      • = 高さ
        表情 = 300
      • = rad
        表情 =150
      • = ボルト
        表情 = 6Mechanicalブラウザのパラメータ
  3. 今追加します 一致拘束 ドラムキットの底面に固定し、所定の位置に固定します。 共存拘束
    1. コマンドラインに次のように表示されます。 サブエンティティのペアを選択または[自動拘束/ワールド/ブロック/選択オプション(?)] : を選択します 世界 オプション
    2. コマンドラインに次のように表示されます。 参照座標系サブエンティティを選択[原点/ X軸/ Y軸/ Z軸/ XY平面/ YZ平面/ ZX平面]: を選択します 原点 オプション
    3. ドラムシェルの底面を選択します。拘束修正ドラムキント3Dモデル

    ドラムシェルの面が定位置に固定されます。
    ヒント 最初に一致制約を設定することをお勧めします。
    あなたも使うことができます 制約を修正 このステップのために。ただし、後で使用できるオプションが少なくなります。


  4. スキン、リム、ボルトをコンポーネントに変換します。まず、制約を設定してから、各アイテムをコンポーネントに変換します。
    セット 半径拘束 ドラムスキンの外面に。半径制約CADでドラムキットをモデル化する方法
  5. の値を変更します 表情 〜へrad‘.半径拘束
    ドラムスキンの半径は「rad」パラメーターと同じ値になりました。 「rad」の値を変更すると、ドラムスキンの半径がそれに合わせて変化します。


  6. これをテストします。 右クリック 「rad」パラメータで、 アニメート.BricsCADでの制約のアニメーション化
  7. つかいます BMForm スキンをコンポーネントに変換します。
    を選択 「外部コンポーネント」 オプションを選択し、原点を上面の中心として設定します。わかりやすい名前と保存場所を指定します。
    コンポーネントを作成すると、Mechanical Browserに表示されます。


  8. 右クリック 「rad」制約と選択 パラメータにリンク.パラメトリックモデリング
  9. ここで制約をテストします。 右クリック 「rad」パラメータで、 アニメート.
  10. 手順4〜9を繰り返します。 たす 半径制約 リングに値を変更します(下の図を参照)。原点をリングの中心に設定します。
    リングを拘束する方法
    拡大するにはクリックしてください
  11. ミラーリング/コピー ボルト。
    ミラーコピーボルトドラムキット3Dモデル
  12. 追加する 距離制約 2つの面の間(図を参照)。距離制約注意: 選択した最初の面が「静止」面になります。 2番目の面は、最初の面の位置に対して相対的に移動します。
  13. をセットする 距離 〜へ身長-112'。
  14. 試して: 右クリック 「高さ」パラメータと選択 アニメート.アニメーション距離パラメータ
  15. つかいます BMForm ボルトをコンポーネントに変換します。繰り返しますが、 外部 オプション。
    原点をボルトの座金の中心に設定します。これは、高さパラメータがアニメートされているときに動かないボルトでなければなりません。
    顔は、リングの底面に接触する顔である必要があります(画像を参照)。

    青い点は原点を示します。これが「静止」ポイントです。
  16. 右クリック 「高さ」制約の選択 パラメータにリンク.
  17. ミラーリング/コピー 皮膚とリング。鏡
  18. 追加する 一致拘束 下のドラムスキンを所定の位置に固定します。 BricsCADでの修正拘束の使用
    • コマンドラインに次のように表示されます。 サブエンティティのペアを選択または[自動拘束/ワールド/ブロック/選択オプション(?)] : を選択します 世界 オプション
    • コマンドラインに次のように表示されます。 参照座標系サブエンティティを選択[原点/ X軸/ Y軸/ Z軸/ XY平面/ YZ平面/ ZX平面]: を選択します 原点 オプション
    • 下のスキンの上面を選択します。

    この手順を正しく完了すると、スキンがシェルの下部にジャンプするはずです。ただし、スキンは、シェルではなく、ワールド座標系に対して相対的に固定されています。
    ワールド座標系を基準にコンポーネントを固定すると、動作がより予測可能になり、「飛び跳ねる」のを防ぎます。


  19. 作成する 一致拘束 ボトムリングの内側とドラムスキンの底面の間。
    注意: 必要に応じて、世界座標系からこの制約と次の距離制約を設定できます。後でドラムスキンの厚さを変更したい場合は、変更していません。ドラムスキン この手順を正しく完了すると、リングが皮膚の下部にジャンプするはずです。


  20. 追加する 距離拘束 シェルの上面と下面の間。
    距離制約
  21. 距離を「高さ'。
  22. 追加する 距離拘束 下部スキンの上面と上部スキンの下面の間。
    明快さのために視点が追加されました。
  23. 距離を「高さ'。
  24. 追加する 距離拘束 下部リングの上面と上部リングの底面の間。
    固体間の距離
    明快さのために視点が追加されました。
  25. 式を 'に設定します身長-6'。
    ここまでは順調ですね!すべてがどのように見えるかを確認してください:
  26. 右クリック 「高さ」パラメータと選択 アニメート.距離制約
    「rad」パラメーターをアニメーション化すると、シェルがモデルの残りの部分と共に移動しないことがわかりますので、それを修正しましょう!


  27. シェルの内面と外面に2つの半径拘束を追加します。外半径を設定します 表情 〜へrad'と内側の半径 表情 〜へrad-7.5'。
  28. あとは、ボルトを追加するだけです。
    ボルトを下部リングの位置に移動します。 
    この時点で、問題があることに気づくでしょう:リングの大きさが十分ではありません。幸いなことに、これは簡単に修正できます!


  29. の中に Mechanicalブラウザ, 右クリック リング上で選択 開いた ドロップダウンメニューから。編集するコンポーネントを開く
  30. コンポーネントが別の図面で開きます。最大半径の表現を「rad + 20」から「rad + 30'。半径値
  31. 図面を保存します。
  32. メイン図面を開きます(タブをクリックします)。
  33. の中に Mechanicalブラウザ、右クリック リング上で選択 更新 ドロップダウンメニューから。 更新
    注意:
    両方のリングが自動的に更新されます。


  34. 入る ArrayPolar。配列するエンティティとしてボルトコンポーネントを選択し、原点として0,0,0を使用します。
  35. の中に Mechanicalブラウザ、配列のパラメーターを次のように変更します。
    • 半径 = 'rad + 15'
    • アイテム = 'ボルト'
    • アイテム間の角度 = '360 /ボルト'配列値
  36. の中に Mechanicalブラウザ、 さまざまなパラメータをアニメートするか、各パラメータに新しい値を手動で入力します。これで、さまざまなサイズのドラムをすばやく作成できるようになりました。パラメトリックモデル

仕上げ

通常、ドラムにはいくつかの標準サイズしかありません。ここは 設計テーブル 便利です!

このデザインシートをドラムキット用に作成しました。必要なのはシンプルなスプレッドシートソフトウェアパッケージだけでした。次に、テーブルを.csvに保存しました。列ヘッダーがパラメーター名と一致していることを確認してください。

表計算ソフトウェアパッケージで作成された設計テーブルの例。

設計テーブルをBricsCADにロードするのは非常に簡単です。

  1. 入る DesignTable.
    • コマンドラインに次のように表示されます。 設計テーブルを作成[ファイルから/空] : を選択します ファイルから オプション
    • .csvファイルを選択します。

    Mechanicalブラウザ すると、グリッドアイコン付きの新しいブランチが表示されます(パラメーターブランチのすぐ下)。サイズデザインテーブルドラムキット

  2. パネルの下部に移動します。言葉の隣 ドロップダウンメニューが表示されます。これにより、設計テーブルで使用可能なすべてのサイズオプションが提供されます。

パラメトリックモデル

以上です!最初のパラメトリックモデル。いくつかのハードウェアといくつかのシンバルを追加するだけです。

3Dモデルドラムキットbricscad

自動パラメーターと制約

BricsCADには パラメータ化 コマンド。これにより、パラメータと拘束が図面に自動的に追加されます。ただし、この演習では、手動でパラメータと拘束を図面に追加しました。自由にテストしてください パラメータ化 それがどのように機能するかを自分で確認してください!

もっと詳しく知る

これでパラメトリックモデリングへの欲求が満たされなくなった場合は、 BricsCAD BIM –グラスホッパー 接続!


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