図面内のエンティティのサイズを変更する必要がある場合は、BricsCAD® いくつかの異なるオプションがあります:SCALE、The Manipulator、ALIGN、およびブロック挿入中。
SCALEコマンド
図面内のエンティティをスケーリングする最もよく知られた方法は、おそらく 規模 コマンド。
規模 基点に関連して、指定されたエンティティの選択のサイズを変更します。マウスで倍率を入力したり、コマンドラインまたは参照を使用して手動で値を入力したりできます。
手動で入力した値でSCALEコマンドを使用する方法:
- 入る 規模 (SC)コマンドラインに
- スケーリングしてヒットするエンティティを選択します 入る.
- 基点を設定する
- 倍率の数値を入力します。
2はサイズの2倍に等しく、0.5は1/2サイズに等しくなります。
ベーススケールまたは参照スケールを使用したエンティティのスケーリング
- 入る 規模 (SC)コマンドラインに
- スケーリングしてヒットするエンティティを選択します 入る.
- 基点を設定します。
- を選択します 参照 オプション。
- クリックして、1番目と2番目のポイントを設定します。これが基本スケールです。選択したエンティティは、マウスで動的に拡大縮小されます。
- ポイント3をクリックします。エンティティ/エンティティは、1番目と2番目のポイント間の距離が最初の1番目と3番目のポイント間の距離と同じになるようにスケーリングされます。 (下のアニメーションを参照してください。)
マニピュレーター
使用することもできます マニピュレーター 図面上のエンティティを拡大縮小します。矢印の動作をScaleに設定するだけです。選択したエンティティは、マニピュレータのベースポイントからスケーリングされます。
マニピュレータを使用してオブジェクトをスケーリングする方法:
- マニピュレータの矢印の動作をスケールに設定します。 (ミラーは矢印のデフォルトの動作です。)
- 矢印を右クリックします。これにより、右クリックメニューが開きます
- 'Arrowheadは' –'3DMirror 'として機能します
- 'Arrowheadは' –'3DScale 'として機能します。
- エンティティを選択した状態で、マニピュレータを起動します。
- 矢印をクリックし、マウスをドラッグしてサイズを変更します。
- クリックして新しいサイズを受け入れます。
揃える
あなたはそれを知らないかもしれませんが、あなたはまたでオブジェクトをスケーリングすることができます 位置合わせ コマンド。それはと同じように機能します 規模 コマンド、参照オプション。ただし、追加のボーナスとして、ALIGNコマンドは、エンティティを選択ポイントに合わせて移動します。
ALIGNを使用してオブジェクトをスケーリングする方法
- 入る 位置合わせ.
- スケーリングするエンティティを選択します。ヒット 入る.
- スケーリングする1つまたは複数のエンティティの最初のポイントをクリックします。
- 最初のポイントターゲット位置をクリックします。
- スケーリングするエンティティの2番目のポイントをクリックします。
- 2番目のポイントターゲット位置をクリックします。
- (オプション)拡大縮小する1つまたは複数のエンティティの3番目のポイントをクリックします。
または
ヒット 入る - (オプション)3番目のポイントターゲット位置をクリックします。
- 「アライメントポイントに基づいてエンティティをスケーリングする」と尋ねられたら、 はい.
これで、オブジェクトがスケーリングされ、ターゲットの場所に位置合わせされます。
ブロックをスケーリングする方法(非均一)
スケーリングできます ブロック 、 外部参照 挿入中、不均一なスケールでも。
- INSERTと入力します.
- クリック ブラウズ ボタン。
- ブロックの.dwgファイルを選択します。
- でスケールを指定します 尺度 田畑。
- クリック OK.
- 図面の任意の場所をクリックして、ブロックを挿入します。
左:2:3スケールで挿入されたブロック。右:同じブロックが1:1のスケールで挿入されています
追加するものはありますか?
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