JürgenDe ZaeytijdとSam Degheldereを紹介させてください。素敵なチャップであるだけでなく、 伝播を作成した人 BricsCAD用。 Jürgenがアルゴリズム設計と3Dモデリングを組み合わせることを希望してBricsysに来たことがわかり、Samが最近の産業用IT設計の卒業生である場合、ペアが非常に複雑なものを非常に単純に見せることができたことがわかります。
伝播とは何ですか?
一度モデリングして、モデルの残りの部分全体に伝播できるツール。反復的で退屈な作業はもう必要ありません。
まず、詳細がアタッチされているソリッドを選択してから、伝播を起動します。希望する詳細を選択してヒットします 入る。要素の周りにボックスが表示されます。伝播は、モデル内でこれを複製する可能性のある領域を検出し、自動的に回転させ、同時に交差する構造要素を削除します。たとえば、窓の壁に壁に穴を開けたり、クロスビームのブラケットをミラーリングしたりすると、これらすべてが電光石火の速度で行われます。実際にそれを目にしたとき、伝播が要素の配置をいかにインテリジェントに計算しているかに非常に感銘を受けました。

BricsCAD Propagateの提案に限定されるだけでなく、ツールオプションに移動して、提案された配置を変更することもできます。細部のさまざまな方向や、類似の場所とグリッドパターン間の選択など、さまざまなレイアウトから選択できます。使用 提案を受け入れる緑色のチェックマークと
赤十字は提案を拒否します。あ
複製が別のオブジェクトと交差する場合、感嘆符が表示されます。

ただし、オブジェクトソリッドだけに限定されません。で Bricsys 2018 建物の構造の長さ全体に押し出されたセクションの詳細を伝播する方法を教えてくれました。
高レベルの詳細に行きたいのであれば、実際にそれは不可欠なツールだと思います–ユルゲン
Propagateツールには、さまざまなバリエーションがあります。
- BIMPROPAGATEEDGE エッジに沿ってオブジェクトを押し出し、コーナーをマイターします。
- BIMPROPAGATEPLANAR 平面要素(壁/スラブ/屋根)間の接続を伝播します。
- BIMPROPAGATELINEAR 線形要素(梁、柱、パイプ、ダクト、および壁とスラブへの接続)間の接続を伝播します。
- BIMPROPAGATEPATTERN 平面上の単一の要素を複数の場所とグリッドに伝播します。ライト、ライトスイッチ、窓、空気拡散器などの伝播に使用できます。
設計プロセスは何でしたか?
BIMサジェストとして生涯を広めます。これは、スラブと壁を接続することだけを見ていた。製品は、伝播を作成するためにV19用に拡張されました。これにより、スラブと壁だけでなく、梁と構造要素、窓、フロー端子、照明器具の間の接合部を伝播できます。リストは1つになります。
Propagateは他のツールとどのように連携しますか?
グリッドはV19の方がスマートで優れています。それらは、壁、床、およびサーフェス上に直線で、曲面に沿って、または放射状に作成できます。任意の標準ツールを使用してグリッドを編集できます。要素がグリッドに沿って作成されている場合、グリッドを選択する必要はありません。伝播は自動的にグリッドを検出し、オブジェクトを伝播します。 実際の動作はこちらでご覧ください。
オブジェクトが伝達されても、割り当てられたマテリアルプロパティとオブジェクトの色さえ保持されます。これにより、BIMデータをデザインに簡単に追加できます。
次は何ですか?
彼らは、将来的にこれを使用して詳細をライブラリファイルに変換し、一般的に使用される要素をさまざまなモデル全体に伝播できるようにしたいと考えています。
みんなが試してみたいと思います。彼らがあなたの考えを知らせて、彼らがあなたのフィードバックを彼らの次の発展に加えることができるようにしてください。
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