不均一な方法で2Dエンティティを変換する場合は、次が必要です。 ストレッチ.
サイズ、形状、および不均一な変形を変更するために使用します 2Dエンティティ.

ストレッチ変形の変更
これは2Dの等角図であり、3Dモデルではありません。

エンティティをストレッチするには

  1. stretchコマンドにアクセスします。
  2. 移動する2Dエンティティの部分を選択します。
  3. 基点と終点を選択します。
    選択範囲が引き伸ばされます。
    注意: 選択に対してエンティティを追加または削除するには、任意の選択方法を使用できます。選択方法は、選択、ウィンドウの内側、またはウィンドウの交差です。

警告: このコマンドは2Dでのみ機能します。

グリップを取得

ストレッチコマンドは、2Dエンティティの形状を変更する唯一の方法ではありません。グリップを使用してエンティティを操作することもできます。2D変換、グリップ、形状の不均一変形

  1. 変更するエンティティをクリックします。エンティティグリップが表示されます。
  2. グリップをクリックしてアクティブにします。グリップの色が変わります。
    ヒント あなたはできる グリップの色を変更する 設定ダイアログで。
  3. 複数のグリップを選択するには、Shiftキーを押し続けます。
  4. Shiftキーを放して、選択したグリップのいずれかを移動します。
    ヒント これは3Dでも機能します。

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