CADで実用的なことをしたい場合もあれば、楽しいプロジェクトでリラックスしてリラックスしたい場合もあります。それでは、イースターの週末を記念して、BricsCADで複雑で湾曲したソリッドを使用して3Dイースターのウサギを描画する方法を見てみましょう。


3Dでイースターバニーを描くための完全なビデオガイドを見る


BricsCADでイースターバニーを作る方法:

  1. まず、バニーをフリーハンドで描くか、画像をトレースします。
    画像をインポートするには:

      • トレーシングイメージをドラッグアンドドロップする

    または

  2. でバニーの輪郭の形を描くか、トレースします スプライン または ポリライン.バニーの輪郭を作成する注意: ソリッドを作成するには、 スプラインとポリライン 閉まっています。でスプラインをポリラインに変換できます PEdit コマンド。
  3. 等高線を追加します。bricscadでバニーを描く方法
  4. いくつか作成する 楕円。 (後で必要になります)BricsCADで楕円を描く
  5. 使用 マニピュレータミラー すべてを適切な位置に配置します。エンティティを位置に移動する
    注意: このステップにより、最終モデルがより滑らかに仕上げられます。片側をロフトしてミラーリングすると、「鋭い」継ぎ目が見える場合があります。
  6. 使用 揃える 楕円を脚の輪郭に沿って配置するコマンド。イースターバニーを描く方法
  7. ロフト スプラインまたはポリラインの間に配置して、ボディパーツを作成します。 3Dでイースターバニーを描く注意: より細かく制御するには、ガイド曲線を使用します。
  8. つかいます DmDeformPoint 平らな面を丸める。
  9. すべてのボディパーツに対して手順7〜8を繰り返します。
    耳用 DmDeformPoint 1つの凹面と1つの凸面を作成します。CADでウサギの耳をモデル化する方法
  10. 脚の上部を丸めるには:
    1. 隔離する ロフトからの最後の楕円。
    2. トリム
    3. 参加する
    4. 回転する半円を回転
    5. 必要に応じて繰り返します
  11. 尻尾もお忘れなく!使う 球体.
  12. ウサギの頭の中心線から離れて、Zaxisに沿って目の輪郭を移動します。
  13. 押し出す それがバニーの頭に重なるまで目の輪郭。これはあなたがオブジェクトをカットしています。
    ヒット Ctrl 「作成」モードで押し出します。3D CADでイースターバニーを描く方法
  14. 使用 マニピュレータ 顔を傾けてバニーの頭の輪郭に合わせます。
  15. ミラー 切断対象、脚、耳。
  16. 引く 頭から押し出された目の固形物。
  17. フィレ エッジ。
  18. 眼球を追加します。使う 球体.
  19. ミラー それ。
  20. 押し出す 鼻の輪郭からの表面。
  21. 尺度 バニーの頭の縁に重なるようにします。
  22. つかいます スライス。サーフェスを切断オブジェクトとして設定します。BricsCADで切削オブジェクトを作成する
  23. 追加 材料.追加材料
  24. そして、それはすべての人々です!

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