3Dから始めて3Dにとどまる、それがBricsCADのモトです。仮想現実(VR)でCADを構築することは、あらゆるCADソフトウェアの究極の目標です。全能のGoogleはそこに到達するための先駆的な技術であり、Bricsysはこれに興奮せずにはいられません!

バーチャルリアリティデザイン

CADの最も難しい点は何ですか?私にとっては、2Dワークスペースで3Dオブジェクトを設計、操作、構築しようとしています。確かに、3Dマウスは物事を改善することに関しては素晴らしいスタートですが、完璧にはほど遠いです。 VRで彫刻を作成し、それをブロンズで3D印刷して鍛造した最初のアーティスト、ジョナサン・ヨーというアーティストがいるとしたらどうでしょうか。

昨年、私が王立アカデミーに来て、バーチャルリアリティを含むプロセスを使用して作られた彫刻を初めて展示する250周年を祝うショーで、私にそう言ったとしたら、ありそうもないことですが、それは不可能だと言っていただろうと思います。 – Jonathan Yoe

Googleの暗い世界の奥深くには、 Google Arts and Culture ここには、探索する膨大な数の刺激的なアイデアや実験があります。

警告: このアプリをダウンロードすることは、あなたの時間を失うことの保証された方法です!

さまざまなGoogleの実験を試してみてください。膨大な数の絵画をスキャンして、最も近いものを見つけることができる自撮りカメラ。有名なランドマークのバーチャルリアリティツアー。ここでも見つけるでしょう Googleティルトブラシ これは私が手に入れたいものです!

Google Tilt Brushは、真のVRデザインテクノロジーへの最初のステップです。これにより、人々は3Dでスケッチしてから、自分の作品を歩き回ることができます。それに直面しましょう、Pictionaryは二度と同じになることはありません!

バーチャルリアリティから現実へ

というタイトルのプロジェクトで バーチャルリアリティから現実へ、Jonathan YoeはGoogle Tilt Brushを試すことから始めましたが、使用中に「現実から切り離されている」という事実にすぐに苛立ちました。参照画像、静物、鏡を見る方法はありません。彼は自分の手を見ることさえできません!ユーレカの瞬間は、彼が3Dスキャナーを使用して顔をスキャンできることを発見したときに来ました OTOY それをGoogle Tilt Brushにインポートします。この非常に詳細なスキャンから、彼はVRで自画像を描くために働くことができました。

バーチャルリアリティデザイン
Jonathan YoeがOTOYで頭をスキャン

プロセスは明らかに全体的な仕上げに大きな影響を与えました。彼はそれを「塗られた彫刻」と表現している。従来の方法に比べてVRでデザインすることの利点は、最終的な彫刻に絵画のような感覚があることを意味します。彼が作成するときに行う彼のジェスチャーは、彫刻や粘土構造よりも印象派のブラシストロークのジェスチャーに近いものです。また、現在のCADテクノロジーのように、作品の外に座っているのとは対照的に、アーティストは作品内に立つためのユニークな機会を得られます。試したあなたのいずれか オクルスの裂け目 または私たちのVR技術をデモしました Bricsys 2018は、VRがCADスペースの理解を次のレベルに引き上げ、人々が設計をより完全に理解できるようになることを知っています。

バーチャルリアリティデザイン
最後の平和

プロジェクトの最終段階では、Googleと鍛造会社のボフィンと協力しました センザンコウ VRの描画を3Dの印刷可能なオブジェクトに変換し、4つのピースにキャストしました。最終的な作品は、ロイヤルアカデミーの250周年記念展2018で展示されました。ブロンズを素材として使用することは、現代と伝統の方法論を1つの作品に組み合わせるかなり美しい方法です。

結果のいくつかを見てみたいと思います GAN AI この技術を使用して生産する可能性があります。そして、誰もが知っているように、いつの日か私たちは皆、スクリーンの奴隷制度から離れることができるかもしれません!