BricsCAD turi galimybę dirbti su 3D medžiagomis, paviršiais ir tinkleliais, bet kuris yra geriausias?
Paviršiai
Modeliavimas paviršiuose yra panašus į popieriaus modelio sudarymą: jis yra tuščiaviduris ir neturi struktūrinio vientisumo, tačiau jį lengva pradėti. Jie dažnai naudojami daiktams, kuriems reikia sudėtingų formų, pavyzdžiui, automobilių dizainui.

Argumentai už
- Lengviau manipuliuoti Rankenos palengvina paviršių valdymą.
- Paprasta sukurti Vienu metu galvok tik apie vieną veidą, nereikia jaudintis dėl storio.
- Lengviau kurti kreives Įrankiai patinka LOFT padaryti išties lengva sukurti lenktus paviršius.
Minusai
- Skylės ir tarpai Paviršiuose gaminamuose modeliuose dažnai yra mažų skylių ir tarpų, kur du veidai ne visai susikibo. Kai spausdinate ar renkate, tai gali reikšti, kad modelis pasisuks iš vidaus!
- Trūksta duomenų Techniškai modelis yra tuščiaviduris. Tai reiškia, kad tokie skaičiavimai kaip masės ir tūrio savybės (BMMASSPROP) negalima atlikti.
Kaip naudoti paviršius BricsCAD
Šiame pavyzdyje mes sukursime trikampį vamzdį (kaip parodyta aukščiau).
- Pažymėkite savo liniją.
- LOFT tarp dviejų linijų, kad būtų sukurtas paviršius.
- Pakartokite.
- ARRAY, KOPIJUOKITE, ROTUOKITE ir KOPIJUOKITE dar kartą, kad baigtumėte mėgintuvėlį.
- Norėdami uždaryti vamzdelį, naudokite REGION.
- Pakartokite kitą galą.
Paverskite paviršiaus modelį vientisa
Norėdami paversti paviršius vientisa medžiaga, naudokite DMSTITCH komanda. (Kad modelis veiktų, modelis turi būti nelaidus vandeniui. Turėsite sprogti visi masyvai).
Taip pat galite naudoti DMTHICKENAS įrankis.
3D kietosios medžiagos
Modeliavimas trimatėse 3D medžiagose „kietosios medžiagos“ reiškia 3D modeliavimą nuo pat pradžių. Jei paviršiai panašūs į darbą su popieriumi, kietos medžiagos yra panašesnės į darbą su moliu. Jei kilote iš modeliavimo paviršiaus fone, tai gali jaustis nesuvokiama dirbti kietosiose medžiagose, tačiau galiu patikinti, kad tai lengva ir greita išmokti, ir taip, vis tiek galite modeliuoti išlenktus paviršius!

Argumentai už
- Vandeniui nelaidus Darbas kietose medžiagose reiškia, kad nereikia paleisti papildomos programinės įrangos, kad būtų patikrintos spragos, skylės ar apversti paviršiai, kad objektai būtų pateikiami teisingai.
- Papildoma duomenų analizė Galima apskaičiuoti savybes; svorio centras, konstrukcijos vientisumas ir kt.
Minusai
- Tai gali užtrukti ilgiau Modeliavimas kietosiomis medžiagomis kartais gali žengti daugiau žingsnių, kad būtų pasiektas tas pats rezultatas.
- Gali prireikti laiko išmokti Tai kitoks problemų sprendimo būdas. Tačiau kai tik užklupsite, darbas kietose medžiagose gali būti gana intuityvus.
Kaip naudoti kietąsias medžiagas BricsCAD
Norėdami sukurti tą patį objektą, kaip aprašyta aukščiau:
- Sukurkite savo liniją.
- Išspauskite trikampį.
- Pasukite veidą Manipuliatoriaus įrankis.
- EXTRUDE riba.
- Naudokite veidrodį ir ARRAY užpildyti formą.
- Galiausiai vykdykite SĄJUNGA prisijungti prie kietų medžiagų.
Skirtingai nuo paviršiaus modelio, aš dabar galiu redaguoti šį kietą naudodamas tiesioginio modeliavimo (DM) įrankius, pvz., DMFILLET ir DMPUSHPULL.

Aš netgi galiu ištraukti kietą medžiagą į vamzdelį naudodamas SOLIDEDITAS - „Body -Shell“ komanda. Tačiau tai vis dar yra tikras 3D kietas, ne tik paviršius. Šonai yra stori ir aš galėčiau šį objektą pagaminti iš tinkamos medžiagos.

Kietą medžiagą paverskite paviršiais.
Naudokite EKSPRODAVIMAS kietą medžiagą paversti paviršių rinkiniu.
Akys
3D matmenys paprastai gaunami iš ne CAD šaltinių ir, nors, be abejo, jie yra lanksčiausi redaguoti, jie mažiausiai atspindi realųjį pasaulį. Daugiakampį tinklelį sudaro daugybė trikampių ar daugiakampių. Paprastai jie sukuriami dėl 3D lazeriniai skaitytuvai. Panašūs metodai naudojami vaizduojant tokius elementus kaip reljefas Alavo paviršiai.

Kaip naudoti tinklelius BricsCAD
Kietąją medžiagą paverskite daugialypiu tinklu, naudodami 3DCONVERT.
Grįžtant prie ankstesnio modelio, tai reiškia, kad dabar galiu daryti tokius dalykus:

Paverskite daugialypį tinklelį į paviršių arba vientisą
- Pirmiausia išaiškinkite daugybę 3D veidų.
- Tada naudokite REGION, norėdami konvertuoti 3D veidą į regionus.
- Galiausiai naudokite DMSTITCH, kad konvertuotumėte regionus į 3D kietą elementą.
Išbandykite kietąsias medžiagas, paviršius ir tinklelius BricsCAD
Lengva išbandyti, lengva nusipirkti, lengva turėti. Tai yra BricsCAD. Išbandykite visus mūsų produktus nemokamai 30 dienų www.bricsys.com. Pasirinkimo laisvė ir neterminuotos (nuolatinės) produktų licencijos, veikiančios visomis kalbomis visose vietose. Jums patiks tai, ką mes jums sukūrėme su BricsCAD produktų šeima.
Pastaba: Instrukcijų pavyzdys nėra vienintelis metodas, kurį galima panaudoti kuriant figūrą, jie paprasčiausiai naudojami kaip pavyzdys, parodantis įvairias galimas galimybes.
Daugiau antradienio patarimų:
- BricsCAD bandomosios versijos
- CAD terminų žodynėlis
- Sutrumpinkite savo darbo laiką naudodamiesi „Quad“
- Sutaupykite laiko naudodami „Propagate“
- Redaguokite polilinijas BricsCAD
- Konvertavimas į .dwg
- BIMTags
- 11 būdų, kaip nupiešti kvadratą BricsCAD
- Trumpas DXF vadovas
- Kietos medžiagos, paviršiai ir tinkleliai
- Sweep
- Figūrėlės, lyderių eilutės ir balionai
- Automatizuokite techninį brėžinį
- Ortografinis piešimas iš 3D modelio per 20 sekundžių
- 'api-ms-win-crt-runtime-dll' klaida paleidžiant BricsCAD
- Viskas, ką reikia žinoti apie BricsCAD „Render“ medžiagas
- Transformuokite 2D elementus naudodami tempimą
- Judėkite, redaguokite ir keiskite objektus dideliu greičiu naudodami BricsCAD
- „BricsCAD®“ sparčiųjų klavišų asistentas ir patarimų skydas