BricsCAD turi galimybę dirbti su 3D medžiagomis, paviršiais ir tinkleliais, bet kuris yra geriausias?

Kietos medžiagos, paviršiai ar akys?

Paviršiai

Modeliavimas paviršiuose yra panašus į popieriaus modelio sudarymą: jis yra tuščiaviduris ir neturi struktūrinio vientisumo, tačiau jį lengva pradėti. Jie dažnai naudojami daiktams, kuriems reikia sudėtingų formų, pavyzdžiui, automobilių dizainui.

Paviršiaus modelio pjūvis. Duomenų apie vidinę objekto masę nėra.

Argumentai už

  • Lengviau manipuliuoti Rankenos palengvina paviršių valdymą.
  • Paprasta sukurti Vienu metu galvok tik apie vieną veidą, nereikia jaudintis dėl storio.
  • Lengviau kurti kreives Įrankiai patinka LOFT padaryti išties lengva sukurti lenktus paviršius.

Minusai

  • Skylės ir tarpai Paviršiuose gaminamuose modeliuose dažnai yra mažų skylių ir tarpų, kur du veidai ne visai susikibo. Kai spausdinate ar renkate, tai gali reikšti, kad modelis pasisuks iš vidaus!
  • Trūksta duomenų Techniškai modelis yra tuščiaviduris. Tai reiškia, kad tokie skaičiavimai kaip masės ir tūrio savybės (BMMASSPROP) negalima atlikti.

Kaip naudoti paviršius BricsCAD

Šiame pavyzdyje mes sukursime trikampį vamzdį (kaip parodyta aukščiau).

  1. Pažymėkite savo liniją.
  2. LOFT tarp dviejų linijų, kad būtų sukurtas paviršius.
  3. Pakartokite.
  4. ARRAY, KOPIJUOKITE, ROTUOKITE ir KOPIJUOKITE dar kartą, kad baigtumėte mėgintuvėlį.
  5. Norėdami uždaryti vamzdelį, naudokite REGION.
  6. Pakartokite kitą galą.

instrukcijos, kaip padaryti modelį su BricsCAD paviršiais

Paverskite paviršiaus modelį vientisa

Norėdami paversti paviršius vientisa medžiaga, naudokite DMSTITCH komanda. (Kad modelis veiktų, modelis turi būti nelaidus vandeniui. Turėsite sprogti visi masyvai).

Taip pat galite naudoti DMTHICKENAS įrankis.

3D kietosios medžiagos

Modeliavimas trimatėse 3D medžiagose „kietosios medžiagos“ reiškia 3D modeliavimą nuo pat pradžių. Jei paviršiai panašūs į darbą su popieriumi, kietos medžiagos yra panašesnės į darbą su moliu. Jei kilote iš modeliavimo paviršiaus fone, tai gali jaustis nesuvokiama dirbti kietosiose medžiagose, tačiau galiu patikinti, kad tai lengva ir greita išmokti, ir taip, vis tiek galite modeliuoti išlenktus paviršius!

tvirtas objektas be tarpų
Tvirtos dalies vaizdas.

Argumentai už

  • Vandeniui nelaidus Darbas kietose medžiagose reiškia, kad nereikia paleisti papildomos programinės įrangos, kad būtų patikrintos spragos, skylės ar apversti paviršiai, kad objektai būtų pateikiami teisingai.
  • Papildoma duomenų analizė Galima apskaičiuoti savybes; svorio centras, konstrukcijos vientisumas ir kt.

Minusai

  • Tai gali užtrukti ilgiau Modeliavimas kietosiomis medžiagomis kartais gali žengti daugiau žingsnių, kad būtų pasiektas tas pats rezultatas.
  • Gali prireikti laiko išmokti Tai kitoks problemų sprendimo būdas. Tačiau kai tik užklupsite, darbas kietose medžiagose gali būti gana intuityvus.

Kaip naudoti kietąsias medžiagas BricsCAD

Norėdami sukurti tą patį objektą, kaip aprašyta aukščiau:

  1. Sukurkite savo liniją.
  2. Išspauskite trikampį.
  3. Pasukite veidą Manipuliatoriaus įrankis.
  4. EXTRUDE riba.
  5. Naudokite veidrodį ir ARRAY užpildyti formą.
  6. Galiausiai vykdykite SĄJUNGA prisijungti prie kietų medžiagų.

instrukcijos, kaip sukurti objektą su kietosiomis medžiagomis BricsCAD

Skirtingai nuo paviršiaus modelio, aš dabar galiu redaguoti šį kietą naudodamas tiesioginio modeliavimo (DM) įrankius, pvz., DMFILLET ir DMPUSHPULL.

filė įrankis kietuose modeliuose
Šiame pavyzdyje aš naudojau filė komandą, kad būtų galima lenkti kraštus ir sušvelninti formą.

Aš netgi galiu ištraukti kietą medžiagą į vamzdelį naudodamas SOLIDEDITAS - „Body -Shell“ komanda. Tačiau tai vis dar yra tikras 3D kietas, ne tik paviršius. Šonai yra stori ir aš galėčiau šį objektą pagaminti iš tinkamos medžiagos.

apvalkalas kietas
Čia aš pasinaudojau SHELL parinktimi, norėdamas kietą medžiagą paversti vamzdeliu. Šis objektas vis dar turi storį.

Kietą medžiagą paverskite paviršiais.

Naudokite EKSPRODAVIMAS kietą medžiagą paversti paviršių rinkiniu.

Akys

3D matmenys paprastai gaunami iš ne CAD šaltinių ir, nors, be abejo, jie yra lanksčiausi redaguoti, jie mažiausiai atspindi realųjį pasaulį. Daugiakampį tinklelį sudaro daugybė trikampių ar daugiakampių. Paprastai jie sukuriami dėl 3D lazeriniai skaitytuvai. Panašūs metodai naudojami vaizduojant tokius elementus kaip reljefas Alavo paviršiai.

Kairė: Sfera kaip kieta BricsCAD. Dešinė: Tas pats objektas paverčiamas tinkleliu. žali taškai nurodo valdymo taškus

Kaip naudoti tinklelius BricsCAD

Kietąją medžiagą paverskite daugialypiu tinklu, naudodami 3DCONVERT.

Grįžtant prie ankstesnio modelio, tai reiškia, kad dabar galiu daryti tokius dalykus:

konvertuoti kieto paviršiaus tinklelį į BricsCAD
Kieta medžiaga buvo paversta tinkleliu ir dabar juo galima manipuliuoti taškais.

Paverskite daugialypį tinklelį į paviršių arba vientisą

  1. Pirmiausia išaiškinkite daugybę 3D veidų.
  2. Tada naudokite REGION, norėdami konvertuoti 3D veidą į regionus.
  3. Galiausiai naudokite DMSTITCH, kad konvertuotumėte regionus į 3D kietą elementą.

Išbandykite kietąsias medžiagas, paviršius ir tinklelius BricsCAD

Lengva išbandyti, lengva nusipirkti, lengva turėti. Tai yra BricsCAD. Išbandykite visus mūsų produktus nemokamai 30 dienų www.bricsys.com. Pasirinkimo laisvė ir neterminuotos (nuolatinės) produktų licencijos, veikiančios visomis kalbomis visose vietose. Jums patiks tai, ką mes jums sukūrėme su BricsCAD produktų šeima.


Pastaba: Instrukcijų pavyzdys nėra vienintelis metodas, kurį galima panaudoti kuriant figūrą, jie paprasčiausiai naudojami kaip pavyzdys, parodantis įvairias galimas galimybes.


Daugiau antradienio patarimų: