Mūsų kelionė tęsiasi, kai pereinu iš „AutoCAD®“ į BricsCAD. Jei prisijungiate prie manęs kaip buvęs „AutoCAD“ vartotojas, tikriausiai manote, kad BricsCAD yra panašus į „AutoCAD“. Ir tai yra daugeliu atžvilgių. Galite naudoti daugumą tų pačių komandų ir darbo eigų, kurios jums žinomos iš jūsų „AutoCAD“ patirties. Tačiau yra keletas skirtumų, įskaitant tiesioginį modeliavimą.

BricsCAD siūlo intuityvią tiesioginio modeliavimo funkciją ACIS kietosios ir paviršiaus geometrijos redagavimui. Daugumą šių įrankių rasite „Quad“, taip pat tiesioginio modeliavimo meniu ir įrankių juostoje. Jei norite įvesti komandas komandų eilutėje, pradėkite tiesioginių modeliavimo komandų sąrašą įvesdami DM.

Tiesioginio modeliavimo įrankiai

Visos tiesioginio modeliavimo operacijos yra interaktyvios. Operacijos rezultatas rodomas dinamiškai, kai judate pelę. Galite pritaikyti tiesiogines modeliavimo operacijas visoms ACIS kietosioms medžiagoms, nesvarbu, ar jas kuriate BricsCAD, ar importuojate iš kitų modeliavimo programų. Galite sujungti tiesioginį modeliavimą su įprastomis tvirtomis modeliavimo operacijomis, įskaitant tas, kurias tyrėme ankstesniuose įrašuose.

Stumti traukti

„PushPull“ įrankis (DMPUSHPULL komanda) prideda arba pašalina garsumą iš kietos medžiagos, judindamas paryškintą veidą. Jei ištrauksite veidus iš modelio, tai padidins garsumą. Jei paspausite į modelį, jis atims. Tai gali pakeisti dviejų etapų tradicinių 3D redagavimo įrankių procesą, kai pirmiausia reikia išstumti garsumą, o tada jį atimti. Galite sujungti net kelis veidus skirtinguose plokštumose, kad sujungtumėte daugybę operacijų į vieną.

Tiesioginis modeliavimo mygtukas

„PushPull“ supranta gretimų veidų svarbą ir atitinkamai elgiasi.

Tiesioginis modeliavimo mygtukas

Perkelti (Move)

Tiesioginio modeliavimo įrankis „Move“ (komanda DMMOVE) leidžia perkelti kietąsias medžiagas, kietosios medžiagos paviršius ar kraštus ar įterpimą nurodant bazinį tašką ir antrąjį tašką (vektorių). Galite pateikti žymiai skirtingus rezultatus, net nurodydami tą patį judėjimo vektorių, atsižvelgiant į tai, kas pasirinkta.

Šiame pavyzdyje pasirinktas kraštas juda tiesiai aukštyn Z ašimi iki modelio viršaus.

Tiesioginis modelio perkėlimo kraštas

Toliau pateiktame pavyzdyje nurodomas tas pats atskaitos taškas ir antrasis taškas, siekiant apibrėžti judėjimo vektorių. Tačiau pasirenkamas veidas, o ne kraštas.

Tiesioginis modeliavimas

Jei pasirinksite visą esmę, „DMMOVE“ elgsis kaip tradicinė komanda „MOVE“.

Tiesioginio modeliavimo perkėlimo subjektas

Pasukti

Tiesioginio modeliavimo pasukimo įrankis (komanda „DMROTATE“) suka veidą arba tvirtą elementą aplink ašį. Žemiau esančiame paveikslėlyje pasirinktas veidas sukasi aplink kairįjį kraštą nurodytu kampu.

Tiesioginis modeliavimas Pasukti

Panašių rezultatų galite pasiekti, jei pasirenkate dešinįjį veido kraštą ir perkeliate jį vertikaliai naudodami tiesioginį modeliavimo įrankį „Move“. Pasirinkimas tinkamiausio tiesioginio modeliavimo įrankio dažnai priklauso nuo to, ką žinai. Aukščiau pateiktame pavyzdyje galite žinoti nuolydžio kampą, bet ne atstumą, kurio reikia norint pakelti dešinįjį kraštą.

Išstumti (Extrude)

Tiesioginio modeliavimo ekstruzijos įrankis (komanda DMEXTRUDE) sukuria 3D kietus elementus arba 3D paviršius, išspaudžiant uždarus 2D elementus, 3D kietųjų dalelių paviršius, sritis ar uždaras ribas. Tai gali pridėti arba pašalinti tūrį, jei jį atitraukiate ar įstumiate į kietą daiktą.

Tiesioginis modelių išspaudimas

Revolve

Tiesioginio modeliavimo „Revolve“ įrankis (DMREVOLVE) sukuria 3D kietąsias dalis sukdamasis uždarais 2D elementais, kietųjų dalelių paviršiais arba sritimis aplink ašį. Tai gali pridėti arba pašalinti tūrį, jei jį atitraukiate ar įstumiate į kietą daiktą.

Tiesioginis modeliavimas

Sustorėti

Tiesioginis modeliavimo įrankis „Thicken“ (komanda DMTHICKEN) sukuria 3D kietąsias medžiagas pridedant storį prie paviršių, 3D kietųjų dalelių paviršių ir regionų. Šiame pavyzdyje pasirenkant kietojo kūno paviršių, jis elgiasi panašiai kaip DMEXTRUDE. Tačiau užuot pridėjęs arba pašalinęs kietosios medžiagos tūrį, DMTHICKEN sukuria naują atskirą kietą medžiagą.

Tiesioginis modeliavimas sustorėja

„DMTHICKEN“ netgi leidžia jums pridėti storį prie vielos karkaso elementų, įskaitant linijas, polilinijas, apskritimus, elipses, lankus, sraigtas ir atplaišas.

Tiesioginis modeliavimas Sutrumpinkite vielos rėmus

Fillet (užapvalinkite)

Tiesioginio modeliavimo filė įrankis (DMFILLET komanda) sukuria sklandų filė tarp gretimų veidų, turinčių aštrų kraštą. Jei pasirinksite gretimus kraštus, filė automatiškai susimaišys ten, kur susikerta.

Tiesioginio modeliavimo filė

Nupjaukite

Tiesioginio modeliavimo šlifavimo įrankis (DMCHAMFER komanda) sukuria vienodą atstumą nuo gretimų paviršių, turinčių aštrų kraštą. Jei pasirinksite gretimus kraštus, automatiškai susimaišys briaunos ten, kur jos susikerta.

Tiesioginis modeliavimas

Susukti

Tiesioginio modeliavimo „Twist“ įrankis (DMTWIST) yra vienas iš mano mėgstamiausių atradimų iki šiol mano BricsCAD kelionėje. Tai keičia 3D vientisą paviršių ar sritį sukant ją išilgai nurodytos ašies. Jūs nurodote sukimo pradžią ir pabaigą bei kampą, kurį norite sukti. Papildoma parinktis leidžia valdyti tęstinumą tarp susuktų ir nesukietintų kietų dalių.

Tiesioginis modeliavimo posūkis

Su „Twist“ galima nuveikti tiek daug. Tai naudoti greitai ir smagu! Bet nesakyk savo viršininkui! Tai geresnis darbo saugumas, jei jie mano, kad jūs dienas kovojote bandydami išsiaiškinti, kaip šiuos dizaino iššūkius išspręsti naudojant tradicinius modeliavimo įrankius!

Tiesioginio modeliavimo pasukimo pavyzdžiai

Jei netikite, kaip lengva, Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą, kad pamatytumėte „Twist“ veikimą!

Tiesioginės modeliavimo priemonės

Be tiesioginių modeliavimo įrankių, kuriuos aprašiau aukščiau, „Bricsys“ siūlo ir keletą įrankių, kurie padės nustatyti modelius, jei iškiltų problemų. Norėdami gauti daugiau informacijos, galite kreiptis į pagalbos sistemą.

Supaprastinkite

Paprastinimo įrankis (DMSIMPLIFY komanda) pašalina nereikalingus kraštus ir viršūnes, sujungia siūlės kraštus, o veidų ir briaunų geometriją pakeičia analitiniais paviršiais ir kreivėmis, jei įmanoma, atsižvelgiant į vartotojo nurodytą paklaidą.

Gera praktika paleisti „Simplify“ bet kurioje 3D vientisoje geometrijoje, kurią importuojate iš kitų programų.

Dygsnis

Dygsnio įrankis (DMSTITCH komanda) paverčia regionų ir paviršiaus subjektų, kurie rišo vandeniui nelaidų plotą, rinkinį į 3D kietą elementą.

Auditas

Audito įrankis (DMAUDIT) ištaiso 3D geometrijos neatitikimus, palaikomus ACIS branduolyje (3D kietos medžiagos, paviršiai).

Gera praktika yra naudoti „3D Audit“ 3D geometrijoje, kurią importuojate iš kitų programų.

Kas toliau?

3D modeliavimo įrankiai, esantys BricsCAD, neįtikėtinai palengvina mano perėjimą iš „AutoCAD“ į BricsCAD. Siekdamas įsitikinti, kad visiškai suprantu priemones, modeliuosi savo namus nuo nulio. Pradėjau nuo tvirtų primityvų, o paskui panaudojau platų redagavimo įrankių rinkinį, kad užbaigčiau išorę. Jei tai paprasta su BricsCAD Pro, aš negaliu laukti, kol su BIM moduliu pateksime į „Platinum“! Bet mes turėsime palaukti, nes dar yra daug ką tyrinėti naudojant BricsCAD Pro.

Tiesioginio modeliavimo namai

Kitas mūsų kelionės sustojimas supažindina mus su skyriaus įrankiais. Jie bus naudingi modeliuojant interjerą!

Prisiminus

Jei praleidote ankstesnes keliones mūsų BricsCAD kelionėje, niekada nevėlu susigaudyti! Pirmiausia sužinokite apie „BricsCAD Classic Edition“ funkcionalumą. Tada pereikite prie „Pro Edition“. Viskas, ką sužinosite apie „Classic“, taip pat taikoma „Pro“!