Paskutinio sustojimo metu mūsų BricsCAD kelionė, apžvelgėme pagrindinius piešimo objektus kuriančius įrankius. Dabar pažvelgsime į kai kuriuos parametrus, kurie valdo, kaip kuriami šie subjektai.

Numatytosios vertės ir nuostatos, kuriomis siekiama sukurti daugelį pagrindinių 2D brėžinių objektų, yra nurodomi sistemos kintamaisiais. Galite peržiūrėti ir modifikuoti kintamuosius BricsCAD komandų eilutėje naudojant komandą SETVAR. Jei norite pakeisti kintamuosius naudodamiesi vartotojo sąsaja, galite naudoti nustatymų dialogą. Jis siūlo vieną centrinę vietą, kad būtų galima peržiūrėti ir modifikuoti visus BricsCAD kintamuosius. Jų yra daugiau nei 900!

BricsCAD nustatymai

Pasiekite „Settings“ iš „Quad“ bendrojo meniu arba naudodamiesi kitais būdais, įskaitant komandinę eilutę (NUSTATYMAI, PARINKTYS).

BricsCAD nustatymai iš „Quad“

Turėdamas tiek daug kintamųjų, negaliu jų visų aprėpti šiame pranešime. Vietoj to, aš sutelksiu dėmesį į tuos, kurie yra skirti kurti. Atidarę dialogo langą „Nustatymai“, išplėskite brėžinio mazgą ir išplėskite „Entity Creation“. Šios savybės taikomos naujiems jūsų kuriamiems subjektams. Sąrašo viršuje pateikiamos bendrosios savybės, įskaitant spalvą, eilutės tipą ir sluoksnį. Žemiau pateikiamos subjektui būdingos savybės.

BricsCAD nustatymai

Išskleiskite subjekto mazgą, pvz., Liukus, kad galėtumėte jį peržiūrėti ir modifikuoti Aktualus savybes. Pasirinkite ypatybę, kad apatiniame kairiajame dialogo lango kampe būtų rodomas kintamojo, kurį jis valdo, pavadinimas.

BricsCAD nustatymai

Kai kuriuos subjekto valdiklius galima rasti iš kitų vietų, pvz., Entity Properties įrankių juostos. Visus juos rasite dialogo lange „Nustatymai“. Ieškant norimo valdiklio, jums nereikia naršyti po kelis dialogo langus. Geriausia yra paieškos galimybė. Paieškos laukelyje įveskite atitinkamą terminą, pvz., HATCH arba PICK. Atitinkamos savybės išryškėja, kai spusteli savo kelią per kiekvieną termino atsiradimą. Net jei esate visiškai naujas BricsCAD, galite lengvai rasti ieškomus parametrus!

BricsCAD nustatymai

Kas toliau?

Paskutinės kelios mūsų BricsCAD kelionės stotelės sutelkė dėmesį į pačius pagrindinius piešimo įrankius. Mūsų kito sustojimo metu apžiūrėsime sudėtingesnius piešimo įrankius ... naudodami stilių!


Pradėjote nuo BricsCAD?
Užsiregistruokite dabar į internetinį seminarą „BricsCAD per 20 minučių“

Turite konkretų (techninį) klausimą?
Apsilankykite mūsų palaikymo puslapyje


Greita Heidi kelionės apžvalga

Čia yra visų Heidi kelionės straipsnių apžvalga:

1) Pirmieji įspūdžiai
2) Atsisiųskite ir įdiekite
3) Sveiki atvykę į BricsCAD
4) Sąsajos tyrinėjimas
5) Prieiga prie komandų
6) Tyrimo lygių tyrimas
7) Kiekvienos darbo vietos tyrinėjimas
8) Piešimo subjektai
9) Piešimo objektų nustatymai (Dabartinis straipsnis)
10) Piešimas su stiliais
11) Licencijų galimybės
12) Darbas su blokais
13) Darbas su nuorodomis
14) Darbas su sluoksniais ir linetypes
15) Redaguoti subjektus
16) subjekto manipuliacija
17) Atrankos metodai
18) Piešimo naršyklė
19) Nustatymai
20) Klasikinis leidimas