Galite sukurti 2D ar 3D animaciją BricsCAD Mechanical pagyvindami parametrus naudodami naują animacijos redaktoriaus skydą. Kai animacija bus baigta, galėsite ją paleisti BricsCAD formatu arba paversti 2D vaizdo įrašu. Mygtuką „Animacijos redaktorius“ galite rasti juostelės skyriuje „Vaizdas“.


Žiūrėkite 3D animacijos demonstracinę versiją


Naršykite animacijos rengyklės skydelį

Animacijos redaktorius skydelyje yra 3 pagrindinės sritys:

  • Įrankių juosta - Sudėtyje yra įrankių, skirtų scenoms pridėti ir pašalinti, valdyti animacijos atkūrimą, nustatyti esamos scenos trukmę, pridėti fotoaparato laiko juostą ir pradėti atvaizdavimą.
  • Sekos konfigūratorius - Konfigūruokite nurodytos animacijos sekos parametrus.
  • Laiko juostų zona - Pridėkite ir redaguokite tvarkaraščius ir animacijos sekas.

2D 3D animacijos skydelis skirtas BricsCAD mechaniniam

Laiko juostų zona

Norėdami pridėti ir pašalinti tvarkaraščius, taip pat pridėti ir pašalinti animacijos sekas, naudokite laiko juostų sritį. Spustelėkite animacijos seką, kad ją pasirinktumėte, arba vilkite pradžią arba pabaigą, kad sureguliuotumėte jos trukmę. Pasirinkta animacijos seka bus rodoma mėlyna spalva, kitos sekos bus rodomos pilka spalva. Kiekvieną laiko juostą laiko juostoje galima laikinai išjungti.

Kai žymeklis bus perkeltas, visi parametrai bus pakeisti taip, kad atitiktų esamą kadrą. Taip pat bus atnaujinta kameros padėtis. Kameros kampą bet kuriuo metu galite pakeisti rankiniu būdu (tai neturės įtakos animacijai).

Spustelėkite ir vilkite angos pabaigą Animacijos seka norėdami nustatyti pradžios laiką, pabaigos laiką ir trukmę.

Scenos, tvarkaraščiai ir animacijos sekos

Scena

Scena susideda iš vienos ar daugiau laiko juostų ir kiekviena iš šių laiko juostų turi vieną ar daugiau animacijos sekų. Kai redaktorius paleidžiamas pirmą kartą, jis automatiškai sukuria sceną. Scena nustato animacijos trukmę. Šiuo metu pasirinktą sceną galite atvaizduoti tik naudodamiesi Animacijos redaktoriumi. Tačiau tame pačiame dokumente galite turėti daug scenų ir jas perjungti.

Animacijos seka

Animacijos seka yra animacijos pagrindas. Jis turi susietą pradžios laiką ir trukmę, kurie nusako jo vietą laiko juostoje.

  • Parametras - animacijos seka parodo nuolatinį to parametro pokytį nuo pradžios iki pabaigos vertės, pvz., Atstumo apribojimas tarp dviejų pusių: animacija perkels vieną pusę į didžiausią ir mažiausią atstumo vertes.
  • Kamera - animacijos seka atitinka nenutrūkstamą fotoaparato judesį nepertraukiamoje trajektorijoje, pvz., Fotoaparato judėjimą keliu nuo pradžios iki galo.

Laiko juosta

Laiko juosta yra vizualus animacijos sekos vaizdas. Kiekvienas animacijos parametras turi savo „laiko juostą“. Laiko juosta parodys, kaip ir kada parametrai bus animuojami. Laiko juostą galima laikinai išjungti, kad būtų galima ją pašalinti iš animacijos. Visi terminai yra nepriklausomi. Tai reiškia, kad galite animuoti daugelį parametrų tuo pačiu metu ir pamatyti jų bendrą poveikį.

Laiko juostą galite įgalinti ir išjungti panašiai kaip sluoksnį, perjungdami saulės / snaigės piktogramą.

Tada galite pridėti tiek parametrų, kiek jums patinka, animacijos sekų, jei šios sekos nesutampa. Taip pat yra specialus fotoaparato judesių grafikas. Galite pridėti tiek fotoaparatų sekų, kiek norite, ir nustatyti tiek fokusavimo tašką, tiek kameros padėtį, naudodami daugia liniją arba tašką. Tai panašu į AniPath komandą.

Failų formatai

Šiuo metu, .avi, .mpg ir .wmv formatai palaikomi.

Animacijos atkūrimas

Norėdami peržiūrėti animaciją, naudokite įrankių juostų animacijos atkūrimo valdiklius. Naudoti žaisti, Pauzė ir Sustabdyti mygtukai kaip jūs darytumėte su bet kokiu vaizdo grotuvu. Naudokite Pereiti į kitą seką ir Peršokti į Ankstesnė seka įrankiai, skirti pereiti prie kitos ar ankstesnės animacijos sekos.

pridėti scenos animacija 3D
Pridėkite naują sceną

Pridėkite naują sceną

  1. Paspauskite Pridėti sceną mygtuką. Pridėti sceną pasirodys dialogo langas.
  2. Įveskite scenos pavadinimą.
  3. Įveskite scenos trukmę sekundėmis.
  4. Spustelėkite Pridėkite pridėti sceną.

Naudokite Pašalinti sceną įrankis scenai pašalinti.

pridėti animacija prie objekto 3D
Animuoti parametrą

Animuoti parametrą

Įtraukite parametrą į laiko juostą:

  1. Pasirinkite parametrą mygtuku Parametrų parinkiklis.
  2. Naudokite Pridėti laiko juostą įrankis pridėti naują laiko juostą.
  3. Laikykite laiko žymeklį pradinėje padėtyje.
  4. Naudokite Pridėti seką įrankis pridėti naują animacijos seką.
    Vilkite norėdami pakoreguoti sekos trukmę.
    OR
    Naudokite Bendras skirtukasSekos konfigūratorius pradžios laikas ir trukmė sekundėmis.
  5. Naudokite Originalus skirtukasSekos konfigūratorius parametro pradžios ir pabaigos vertėms nustatyti.
pridėkite fotoaparato judesį
Pridėkite fotoaparato judesį

Norėdami pridėti fotoaparato judesį

  1. Prie kameros pridėkite laiko juostą Pridėti fotoaparatą mygtuką.
  2. Užveskite žymeklį į pradinę padėtį ant Laiko skalė.
  3. Naudokite Pridėti seką įrankis kameros laiko juostoje, kad pridėtumėte naują fotoaparato seką.
  4. Spustelėkite ir vilkite, kad sureguliuotumėte sekos trukmę.
    OR
    Naudokite Bendras skirtukasSekos konfigūratorius nustatyti pradžios laiką ir trukmę.
  5. Naudokite Originalus skirtukasSekos konfigūratorius nustatyti kameros kelią:
  6. Pasirinkite parinktį: Taškas naudoti fiksuotą kameros padėtį arba Kelias naudoti fotoaparato kelią.
  7. Mygtuku nurodykite kameros tašką arba kelią.
    Arba
    Objektų sąraše pasirinkite tašką arba kelią.
  8. Naudokite Originalus skirtukasSekos konfigūratorius nustatyti tikslo kelią. Tikslas yra taškas, kuriame fotoaparatas sufokusuoja.
  9. Pasirinkite parinktį: Taškas naudoti fiksuotą tašką kaip taikinį arba Kelias naudoti tikslinį kelią.
  10. Mygtuku nurodykite tikslinį tašką ar kelią.
    OR
    Objektų sąraše pasirinkite tašką ar kelią.
animacijos žiburiai scenoje
Pavyzdys pateiktas animacijos rezultato rezultatas.

Animacijų pateikimas ir eksportas

Norėdami paversti savo 2D ir 3D animaciją kaip 2D vaizdo įrašą, spustelėkite Pateikti vaizdo įrašą mygtuką. Nustatykite parametrus ir spustelėkite Pateikti mygtuką, kad paleistumėte tinką. Nurodykite išvesties failo vietą ir pavadinimą ir spustelėkite Sutaupyti pradėti tinkinti. Peržiūra parodys pažangą.

Galite pakoreguoti:

  • Pateikimo kadrų dažnis (fps)
  • Rezoliucija
  • Dokumento formatas
  • Pradžios laikas
  • Pabaigos laikas

Animuokite ir 2D!

pagyvinti lazdelę 2d
Prisimeni šį vaikiną?

PS: taip pat galite pagyvinti savo 2D piešinius!

Norite sužinoti daugiau?

Skaityti daugiau apie Daugiaparametrinės 3D animacijos mūsų pagalbos centre.

Ar jau naudojate BricsCAD V20?

 

Atsisiųskite BricsCAD 30 dienų nemokamai

2D ir 3D animacija su BricsCAD

Nuolatinės arba prenumeruojamos licencijos, veikiančios visomis kalbomis, visuose regionuose.


Kas naujo „BricsCAD Mechanical V20“: