Jei reikia pakeisti brėžinio objektų dydį, BricsCAD suteikia jums keletą skirtingų variantų: SCALE, The Manipulator, ALIGN ir blokų įterpimo metu.

SCALE komanda

Labiausiai pažįstamas brėžinių mastelio būdas tikriausiai yra SKALĖ komandą.

SKALĖ keičia tam tikros subjektų atrankos dydį bazinio taško atžvilgiu. Galite įvesti mastelio koeficientą pele, reikšmę įveskite rankiniu būdu į komandų eilutę arba su nuoroda.

Kaip naudoti komandą SCALE su rankiniu būdu įvesta reikšme:

  1. Enter SKALĖ (SC) į komandų eilutę
  2. Pasirinkite objektus, kuriuos norite keisti ir pasiekti Enter.
  3. Nustatykite bazinį tašką
  4. Įveskite mastelio koeficiento skaičių.
    2 yra 2 kartus didesnis už dydį, 0,5 yra lygus ½ dydžiui.

Mastelis pagal skaičių bricscad


Esybės mastelio keitimas naudojant bazinę arba atskaitos skalę

  1. Enter SKALĖ (SC) į komandų eilutę
  2. Pasirinkite objektus, kuriuos norite keisti ir pasiekti Enter.
  3. Nustatykite bazinį tašką.
  4. Pasirinkite Reference variantas.
  5. Spustelėkite norėdami nustatyti pirmąjį ir antrąjį taškus. Tai yra pagrindinė skalė. Pasirinktas subjektas / objektai dabar bus dinamiškai keičiami pele.
  6. Spustelėkite 3 tašką. Dabar objektas / subjektai bus keičiami taip, kad atstumas tarp 1 ir 2 taškų būtų toks pat kaip atstumas tarp pirmojo 1 ir 3 taškų. (Žr. Animaciją žemiau.)

mastelis pagal nuorodą bricscad


Manipuliatoriaus

Taip pat galite naudoti Manipuliatoriaus mastelio elementus brėžinyje. Tiesiog nustatykite rodyklės antgalio mastelį. Pasirinktas subjektas / objektai bus keičiami iš „The Manipulator“ pagrindinio taško.

Kaip keisti objektus naudojant „Manipulator“:

  1. Nustatykite „Manipulator“ rodyklių antgalių elgseną į „Scale“. (Veidrodis yra numatytasis rodyklių antgalių elgesys.)
    1. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite rodyklės antgalį. Tai atidarys dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite meniu
    2. Eikite į „Arrowhead toimii kaip“ - „3D veidrodis“
    3. Pakeisti į „Arrowhead toimii kaip“ - „3D mastelis“.
  2. Pasirinkę subjektą (-us), paleiskite manipuliatorių.
  3. Spustelėkite rodyklę ir vilkite pelę, kad pakeistumėte dydį.
  4. Spustelėkite, jei norite priimti naują dydį.

mastelis su manipuliatoriumi bricscad


Align

Galbūt jūs to nežinote, bet taip pat galite mastelio objektus TIKRAI komandą. Tai veikia panašiai kaip SKALĖ komanda, nuoroda parinktis. Tačiau kaip papildoma premija, komanda ALIGN taip pat perkelia jūsų subjektą (-us) į lygiavertiškumą su pasirinktais taškais.

Kaip keisti objektus naudojant ALIGN

  1. Enter TIKRAI.
  2. Pasirinkite mastelio objektą / objektus. Rezultatas Enter.
  3. Spustelėkite pirmąjį tašką objekte / objektuose, kuriuos norite keisti masteliu.
  4. Spustelėkite pirmojo taško tikslinę vietą.
  5. Spustelėkite antrąjį tašką objekte / objektuose, kuriuos norite keisti masteliu.
  6. Spustelėkite antrojo taško tikslinę vietą.
  7. (Pasirenkama) Spustelėkite trečiąjį tašką objekte / objektuose, kuriuos norite keisti masteliu.
    OR
    Paspauskite Enter
  8. (Pasirenkama) Spustelėkite trečiojo taško tikslinę vietą.
  9. Kai būsite paklausti „Mastelio objektai, atsižvelgiant į sulyginimo taškus“, pasirinkite Taip.

Dabar objektas bus pakeistas ir sulygintas su tiksline vieta.

mastelis su lygiuoti komandą bricscad


Kaip keisti blokus (nevienodai)

Galite keisti mastelį blokais ir Xrefai įterpimo metu, net nevienodomis skalėmis.

  1. Įveskite INSERT.
  2. Spustelėkite Naršykite mygtuką.įterpti bloko dialogą
  3. Pasirinkite savo blokui .dwg failą.
  4. Nurodykite mastelį Scale (keiskite dydį) laukai.
  5. Spustelėkite OK.
  6. Norėdami įterpti savo bloką, spustelėkite bet kurią piešinio vietą.
    Kairė: blokas įterptas 2: 3 masteliu. Dešinėje: tas pats blokas įterptas 1: 1 masteliu

Ką nors pridėti?

Ar naudojate kitus metodus, kad padidintumėte savo subjektų skaičių BricsCAD? Pasidalykite patarimais komentarų skiltyje.


BricsCAD Shape nemokamai

Gaukite BricsCAD nemokamai 30 dienų

Nuolatinės arba prenumeruojamos licencijos, veikiančios visomis kalbomis, visuose regionuose.


Daugiau patarimų: