Marpi Studio , com sede na América, é um estúdio de design digital que cria arte que desafia definição. Há um pouco de Realidade Virtual, um pouco de Realidade Aumentada e um pouco de estranho. Você realmente precisa experimentar o trabalho deles para entendê-lo. Nesta semana, tive a chance de almoçar com o próprio Marpi e descobrir o que é necessário para criar algumas dessas obras de arte estranhas e maravilhosas.

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Desert © Marpi Studio

Aqui está o que ele tinha a dizer:

P: Sua arte digital aparentemente desafia explicações. Como você a categoriza?

R: Haha Na verdade, acho que não tenho motivo para categorizá-la e, pessoalmente, tento evitar definições restritas. Eu posso ver como isso pode ser temporariamente útil, especialmente quando determinada tecnologia ou tipo de expressão se populariza, mas quando o ciclo passa, eu não gostaria de ser definido por ela.

 

“E se fizermos para a arte o que o Minecraft fez com os jogos?”

 

P: O que você quer que as pessoas sintam quando experimentam seu trabalho?

R: Eu gosto de compartilhar o fato de se perder no estado de fluxo. Quando crio, estou tentando torná-lo um ambiente aberto, com controle suficiente dado às pessoas que o experimentam, para que possam construir suas próprias interações ou pequenas narrativas. Como, “e se fizermos para a arte o que o Minecraft fez com os jogos?” - democratizar a criação.

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Aceno Primeiro © Marpi Studio

P: Como é o processo de design?

R: Eu acho que tudo isso vem junto. As linguagens de programação, ferramentas e mecanismos estão ficando mais simples, permitindo uma criação mais orgânica. Para ajudar no início fácil de novos projetos, tenho modelos que construí e atualizo ao longo do tempo que me permitem começar sem muito planejamento. Isso me permite capturar momentos fugazes, idéias aleatórias e apenas me permite brincar um pouco e ver "e se?".

Como estou experimentando diferentes formas ou interações, em algum momento durante o teste, eu me perco nele - isso geralmente significa que há algo lá. Nesse ponto, trago para meus colegas de estudio e, sem dizer muito, pergunto a eles o que vêem e o que pensam - e se eles também ficam curiosos, isso se torna um projeto real.

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Dormindo © Marpi Studio

Q: Você trabalha sozinho ou com outras pessoas?

R: Meus projetos são uma mistura de idas e vindas. Eu valorizo meu tempo sozinho e realmente gosto de me aprofundar em um sistema complexo, mas também é muito mais divertido compartilhar. No momento, estamos experimentando dentro de nosso pequeno coletivo, tentando encontrar uma maneira de trabalhar juntos sem a estrutura típica de empresa.

P: Como você encontra o equilíbrio entre cor, forma e som?

R: Geralmente é feito por 3 pessoas. Eu colaboro muito com Will Atwood em cores e designs, e eu monto as estruturas e interações, e Bent Stamnes fez quase todos os nossos sons.

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Personagem em Movimento © Marpi Studio

P: Por qual peça você mais se orgulha?

R: É um pouco menos específico, projetos vêm e vão e sempre há um a seguir. Para ser completamente honesto, estou muito feliz por ter conseguido me tornar independente e apenas fazer arte com os amigos. Ainda é incrivelmente arriscado e quem sabe como vai ser, mas bem, por que não tentar? Até agora, valeu a pena 🙂

 

"Meus primeiros projetos...foram tecnicamente apenas falhas, mas ficaram interessantes".

 

Q: Qual é a sua formação?

R: Eu cresci na Polônia, fui exposto a computadores desde tenra idade e, à medida que eles se desenvolviam, ficou claro para mim que é algo com que vale a pena brincar. Estudei 3 anos na Academia de Belas Artes, mas aprendi a maioria das minhas habilidades em projetos de código aberto, explorando exemplos de código, usando-os como blocos de construção para construir meus primeiros projetos, que tecnicamente eram apenas falhas, mas eles pareceram interessantes.

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Algas do Espelho © Marpi Studio

Q: O que inspira você?

R: É realmente difícil identificar uma coisa específica. Talvez eu pudesse dividir:

Eu me inspiro em tudo o que aconteceu na minha vida, pedaços dele fluem para o que eu crio e agora, da perspectiva que vejo, a arte tem sido uma saída para mim, tanto nos bons quanto nos maus momentos.

Para as idéias centrais, recentemente encontrei meus rabiscos de infância que realmente se assemelham aos meus rabiscos interativos em larga escala atuais.

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Aroha © Marpi Studio

P: O que podemos esperar de você no futuro?

R: Haha. Estamos trabalhando em algumas coisas divertidas que eu poderia provocar um pouco. Em algum lugar entre hologramas e percepção tática, motocicletas elétricas e robôs, e um novo espaço de arte na Bay Area (San Francisco). Alguns desses recursos estão chegando ao código aberto muito em breve.

P: Onde posso encontrar mais do seu trabalho?

R: Você pode nos encontrar na maioria das plataformas, mas mantemos o hub principal em nosso website.


 

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