Obrigado por se juntar a mim em minha jornada, enquanto eu exploro cada área de trabalho pré-definida no BricsCAD. Se você ainda não leu minha postagem anterior, por favor faça isso! Vai ajudar você a entender as edições e níveis do BricsCAD na V18, a que vou me referir neste post.

Na minha Bem vindo ao BricsCAD , eu apresentei as Predefinições de Perfil. O perfil selecionado determina qual área de trabalho está ativa quando você inicia o BricsCAD. Independentemente do perfil selecionado, você pode alterar facilmente a área de trabalho atual. Basta clicar com o botão direito do mouse no controle AreaDeTrabalho na barra de status. Você encontrará um controle de área de trabalho semelhante na parte superior da janela da aplicação, nas áreas de trabalho Desenho 2D e Modelagem 3D. Agora, vamos dar uma olhada mais de perto em cada uma das áreas de trabalho pré-definidas.

Opções de espaço de trabalho do BricsCAD

Espaço de trabalho de rascunho

Nos espaços de trabalho Elaboração e Elaboração (barras de ferramentas), você tem acesso fácil às ferramentas mais comuns de desenho e anotação. Essas ferramentas estão disponíveis em todas as edições do BricsCAD, do Classic ao Platinum. Se você está explorando o BricsCAD como um antigo AutoCAD LT® usuário, o ambiente de desenho deve ser familiar para você. No entanto, os espaços de trabalho Elaboração e Elaboração (barras de ferramentas) do BricsCAD incluem ferramentas valiosas que você não encontrará no AutoCAD LT®. Vou descrever alguns deles em posts futuros.

faixa de trabalho

Modelagem

O espaço de trabalho Modelagem oferece fácil acesso a ferramentas para modelagem e visualização 3D. Essas ferramentas 3D estão disponíveis nas edições Pro e Platinum. Se você tentar acessá-los enquanto seu nível de teste estiver definido como Clássico, verá que a maioria das ferramentas 3D está desativada.

Modelagem de espaço de trabalho 3D

Mechanical

O espaço de trabalho Mecânico é otimizado para projetos mecânicos e de chapas metálicas. Para o projeto mecânico, comece criando ou importando um sólido 3D. Em seguida, modifique facilmente seu design usando ferramentas e restrições de modelagem direta 3D. Em seguida, combine suas peças com peças padrão das bibliotecas incluídas para criar montagens complexas. As ferramentas mecânicas e bibliotecas no espaço de trabalho mecânico estão disponíveis na edição BricsCAD Platinum.

espaço de trabalho mecânico de engenharia do BricsCAD

Para o projeto de chapa metálica, crie ou importe a forma desejada do sólido usando operações de modelagem direta. Em seguida, converta-os em chapa metálica para preparar a produção. Em seguida, desdobre automaticamente as peças de chapa metálica com um único clique. Rework seus projetos a qualquer momento sem ter que reiniciar do zero. Finalmente, exporte seu projeto para usinagem CNC.

chapa de desdobramento assisiative BricsCAD

BIM

A área de trabalho BIM (Building Information Modeling) inclui ferramentas e bibliotecas para projetar seu edifício, desde o conceito até a documentação. Primeiro, use a funcionalidade de modelagem direta, que permite imaginar e explorar seus projetos. Em seguida, anexe informações como materiais e composições aos elementos de construção. Por fim, gere conjuntos de folhas com documentos de design diretamente de seu modelo de construção. As ferramentas BIM requerem o BricsCAD Platinum com um módulo BIM (incluído no teste de 30 dias).

modelagem de arquitetura

Qual o proximo

Enquanto continuo minha jornada pela terra do BricsCAD, vou levá-lo a um tour mais detalhado da edição Classic. De lá eu vou trabalhar até o Pro e depois as edições Platinum. Espero que você esteja aprendendo tanto quanto eu. Eu vou te ver na nossa próxima parada!


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Quer ler mais?

Aqui está uma visão geral de todos os artigos da jornada da Heidi:

1) Primeiras impressões
2) Baixar e instalar
3) Bem-vindo ao BricsCAD
4) Explorar a interface
5) Acesso a comandos
6) Explorar os níveis de avaliação
7) Explorar cada área de trabalho (Artigo atual)
8) Entidades do desenho
9) Configurar entidades do desenho
10) Desenhar com estilos
11) Opções de licença
12) Trabalhar com blocos
13) Trabalhar com referências
14) Trabalhar com camadas e tipos de linha
15) Editar entidades
16) Manipular entidades
17) Métodos de Seleção
18) Explorer do Desenho
19) Configurações
20) Edição Classic