Outra parada divertida na nossa BricsCAD Viagem! Este pode ser o meu favorito… até agora! Depois de modelar um edifício a partir do zero, é hora de adicionar um pouco de realismo aos materiais.

Modelo 3D com materiais

Materiais de Renderização

Você pode acessar materiais no painel Render Materials. Basta clicar com o botão direito do mouse em qualquer elemento da interface do usuário para ativá-lo.

Materiais de Renderização

O painel Render Materials inclui dois painéis. O primeiro lista os materiais definidos no desenho atual. O segundo lista os materiais definidos na biblioteca.

Painel Render Materials

Materiais de desenho

Por padrão, novos desenhos contêm único um material, global.

Material global

Você pode clicar duas vezes em um material para acessar as ferramentas de edição de material no Drawing Explorer. Os materiais que você cria ou modifica só estão disponíveis no desenho atual. Você pode, no entanto, adicioná-los à sua Biblioteca para disponibilizá-los para uso em outros desenhos. Você encontrará essa opção no menu do botão direito. Outra opção permite alterar a altura da linha da lista de materiais.

Materiais de desenho

Materiais de biblioteca

A biblioteca de materiais inclui mais de 600 materiais pré-definidos, além de qualquer um que você adicionar. Os materiais predefinidos não são baixados por padrão. Você pode selecionar os que deseja e clicar duas vezes para baixá-los. Ícones indicam seu status.

Materiais de biblioteca

Após um download de material, você pode clicar com o botão direito do mouse para adicioná-lo ao desenho atual. Você também pode excluir materiais do menu do botão direito do mouse. Eles ainda são exibidos na lista de bibliotecas, mas você terá que baixá-los novamente ou adicioná-los a partir de outro desenho, se desejar usá-los.

Adicione materiais ao desenho

Criar e editar materiais

O BricsCAD inclui ferramentas para criar e editar materiais. Acesse-os nos painéis Materiais no Drawing Explorer (comando EXPLORER). O alias do comando MAT (comando MATERIALS) também abre o Drawing Explorer e exibe automaticamente os painéis Materials. Escolha o botão Novo na barra de ferramentas para criar um novo material e modificar seu nome. Depois de criado, você pode usar o painel Editar material para personalizar o material selecionado.

Editar material

Os materiais pré-definidos, da Redway, são otimizados para o mecanismo de renderização Redway que o BricsCAD usa. Eles oferecem uma visualização de alta qualidade, mas você não pode personalizá-los. Você pode, no entanto, convertê-los em materiais regulares que você pode personalizar. Simplesmente selecione o material Redway, clique com o botão direito do mouse e escolha a opção Converter para material normal.

Converta em material normal

Aplicar materiais

Com as definições de material no seu desenho, é fácil aplicá-las a camadas, entidades ou subentidades. Certifique-se de que o estilo visual Realista esteja atualizado para visualizar os materiais no modelo à medida que você os aplica.

O painel Camadas inclui uma propriedade Material, na qual você pode selecionar qualquer um dos materiais definidos no desenho.

Propriedade do material para camadas

Se a propriedade Material de uma entidade estiver definida como ByLayer, ela herda automaticamente o material da camada. Você pode substituir o material da camada se selecionar a entidade e alterar sua propriedade Material para um material específico. Às vezes você pode querer aplicar materiais diferentes a uma única entidade. Por exemplo, as faces internas e externas de uma parede provavelmente exigirão materiais diferentes. Ou, o topo de um telhado provavelmente será diferente das bordas e do fundo. Você pode selecionar as faces específicas que deseja alterar.

Materiais por entidade

Mapa material

Alguns materiais podem exigir uma orientação diferente dependendo da entidade à qual são aplicados. O grão de madeira no convés, por exemplo, deve correr verticalmente para os postes, horizontalmente para os trilhos da plataforma e em um ângulo para os trilhos da escada. Felizmente, a ferramenta Material Map (comando MATERIALMAP) facilita a rotação de materiais usando o Manipulador.

Mapa material

Perspectiva do Jogo

Eu pensei que estava acabado com o meu modelo, e fiquei bastante impressionado com o seu realismo. Mas fica melhor! Graças a Hans, chefe do desenvolvimento principal do BricsCAD, aprendi sobre uma ferramenta interessante que é exclusiva do BricsCAD. É chamado Match Perspective (comando MATCHPERSPECTIVE) e permite que você combine o modelo 3D com uma imagem de plano de fundo que você inseriu no desenho (comando BACKGROUND). É muito parecido com o uso do comando ALIGN, exceto que você está combinando um modelo de perspectiva 3D com uma imagem 2D. Confira!

A primeira imagem é uma foto do prédio real como plano de fundo no desenho do BricsCAD. A segunda imagem mostra o modelo correspondente à foto!

Imagem de fundo

Materiais correspondidos à imagem de fundo

O Que Vem a Seguir?

Eu me diverti muito trabalhando neste post, vai ser difícil de bater. Mas, tendo estudado Engenharia de Iluminação na faculdade, já estou ansioso para a próxima parada em nossa BricsCAD Journey, Lights!

Olhando para Trás

Se você perdeu as postagens anteriores em nossa Jornada no BricsCAD, nunca é tarde demais para acompanhar! Primeiro, aprenda sobre funcionalidades na Edição BricsCAD Classic. Então continue para a Edição Pro. Tudo o que você aprende sobre o Classic também se aplica ao Pro!