Na última parada do nosso Jornada de Joachim pelo BricsCAD Shape, vimos como transformar entidades. Durante esse passeio, veremos como adicionar materiais às suas entidades em BricsCAD Shape. Você ficará surpreso com o quão fácil é!
Você encontrará materiais no painel direito na Faixa de ícones (é o ícone do pincel). Se você clicar nele, o painel Materiais aparecerá.
BricsCAD Shape Tipos de materiais
Existem 11 categorias de material BricsCAD Shape:
- Terra
- Tecido
- Vidro
- Metal
- Redway (realsitic)
- Scribbly
- Cores sólidas
- Pedra
- Azulejos
- Água
- Madeira
Use a barra de pesquisa para procurar um item ou navegar pelos botões.
Adicionando materiais ao seu modelo
Para adicionar um material ao seu modelo, basta clicar no material e arrastar e soltar.
Para atribuir o material a toda a retenção sólida Ctrl enquanto arrasta e solta. Você pode duplicar as atribuições de material pressionando Alt enquanto clica na face de qualquer sólido que já tenha o material atribuído.
Para atribuir o mesmo material a várias entidades ao mesmo tempo, pré-selecione as entidades. Em seguida, arraste e solte os materiais.

Exclusão de materiais
Use a ferramenta Apagar para remover materiais de um objeto. Funciona exatamente da mesma forma que a adição de material, mas ao contrário.
O Que vem a Seguir?
Espero que você tenha gostado deste guia rápido para os materiais BricsCAD Shape. Junte-se a mim na próxima vez em que mostrarei como usar os componentes do BricsCAD Shape.
Download BricsCAD Shape Grátis
Assista ao vídeo “BricsCAD Shape em 1 minuto” (escolha em Português)
Eu acho que Shape é fantástico. Também é que ele pode ser usado em sistemas Linux também.
É possível adicionar materiais de usuário? Não são apenas os predefinidos? No linux, ao lado dos DefaultMaterials, há uma pasta vazia chamada UserMaterials. Como posso criar e colocar meus próprios materiais nele?
É um prazer saber que você está gostando do Shape! Você pode encontrar mais informações sobre materiais no BricsCAD aqui: https://blog.bricsys.com/free-texture-images-materials-render/
Obrigado pela enorme informação da biblioteca, mas não consigo adicionar os arquivos de imagem ao Shape. Não há comando de materiais para criar meus próprios materiais. Os materiais padrão vêm com um arquivo "somematerial.dwg" e, na pasta que contém, existe uma pasta chamada "texturas" e nela existe um "somematerial.png", contido no "somematerial.dwg". O material "somematerial" pode ser usado apenas se os dois arquivos existirem e tiverem o mesmo nome - e somente o nome original. Se eu renomear qualquer um dos dois, o material não funcionará mais.
Como pode ser criado no Shape que o usuário definiu "somematerial.dwg" com o "somematerial.png" nele?
Obrigado!
Você precisa de pelo menos BricsCAD classic, para criar suas próprias matérias em BricsCAD. Você pode fazer o download de uma avaliação gratuita de 30 dias do BricsCAD e criar quantos materiais desejar neste momento.