Esta semana tive o prazer de entrevistar Wouter Nys e Sander Valcke, os caras que criaram o Quickdraw. Eles não são apenas uma dupla hilariante, que claramente se dão bem, mas também são completamente dedicados ao desenvolvimento do V19: o Quickdraw. Uma ferramenta que eles prometem mudará a maneira como você pensa sobre o projeto de construção conceitual.
Você já se perguntou por que é realmente fácil construir prédios e salas em jogos de computador e é muito difícil fazê-lo em CAD? Bem, Wouter e Sander também. Foi assim que eles acabaram desenvolvendo o Quickdraw para o BricsCAD BIM.
O que é o Quickdraw?
Desenho rápido ( BIMQUICKDRAW) foi projetado para permitir que arquitetos desenhem seus projetos em 3D. Assim, você pode começar em 3D e permanecer em 3D durante todo o processo de design. Com apenas alguns cliques, você pode criar um prédio ou uma sala. Realmente dá uma sensação instantânea de dimensionamento de ambientes e criação de layouts que simplesmente não podem ser replicados em 2D. Foi primeiro demoed em Bricsys 2018.
O legal do Quickdraw é que ele permanece ativo quando a ferramenta é usada. Adicione ou remova paredes rapidamente e deixe que o BricsCAD trabalhe com a forma da laje para você. Crie salas em forma de L com apenas um arrasto e um clique.

Também é super inteligente. Ele usa o Snap Magnético para se encaixar automaticamente nas paredes existentes, o que significa que alterar o layout de um edifício é uma doddle absoluta. O BricsCAD automaticamente anexa dados BIM a lajes e paredes e, em seguida, compila automaticamente a tabela de estrutura, dividindo a estrutura por andar e até mesmo identificando edifícios. Você pode usar esse painel para ocultar pisos, facilitando a edição e a visualização.
Um arquiteto pode optar por modelar livremente, clicando onde quiser, ou com maior precisão, digitando as medidas exatas. A altura da sala, espessura da laje e espessura da parede são ajustáveis.
Clicando rapidamente no azul + sinal, você pode criar um andar adicional. Duplica o layout do último andar.
Qual foi o processo de desenvolvimento para criar o Quickdraw?

A versão de lançamento do Quickdraw é uma ferramenta suave, atraente e fácil de usar, mas não é assim que sempre foi. Quando perguntado sobre as primeiras iterações do desenho, Wouter respondeu:
"Na verdade, parecia uma pequena piscina ou algo assim, por isso não era muito atraente."
O par então caiu rindo.
Como o Quick desenha funciona com outros desenvolvimentos do V19?
Agora é fácil reposicionar paredes com BIMDRAG Ele funciona muito parecido com o comando push / pull atual, mas seleciona automaticamente a parede e as paredes adjacentes para alterar as dimensões de uma sala.

Combine com a nova e aprimorada ferramenta Slice, para cortar paredes e fazer algumas coisas realmente malucas.
As novas funções da ferramenta Connect realmente se encaixam aqui. Selecione os rostos, mesmo aqueles que são chanfrados em um ângulo e faça com que eles se conectem automaticamente à parede mais próxima ou à face de sua escolha e mude o estilo de junção dos cantos. Em seguida, use Propagar para propagar a junção automaticamente por todo o modelo.

O Que vem a Seguir?
Os rapazes me asseguram que o desenvolvimento está longe de terminar, eles têm grandes planos para dar um passo adiante para o V20 e, enquanto isso, pedir que você experimente e deixe-os saberem o que você pensa.
"Se algo não está funcionando do jeito que você acha que deveria, por favor, deixe-nos saber porque vamos usar essa entrada para torná-lo melhor" - Sander.
Foi um prazer conversar com eles esta semana e a qualidade do Quickdraw servirá como um testemunho de sua paixão e dedicação.
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Oi,
Seria bom usar esse tipo de ferramenta para desenho 2D também.
Material básico do zero parece ser difícil para os newbees.
Retângulo com funcionalidade de aparar e unir…
Obrigado pelo seu feedback! Eu enviei seus comentários para os caras.
Oi Frederic, falei com os caras e eles estão curiosos para saber o que você achou mais difícil ao trabalhar em 2D como iniciante, para que eles possam investigar isso.