Você pode criar uma animação em 2D ou 3D no BricsCAD Mechanical animando parâmetros com o novo painel do Editor de Animação. Quando a animação terminar, você poderá reproduzi-la no BricsCAD ou renderizá-la como um vídeo 2D. Você pode encontrar o botão Editor de Animação na seção Vista da Faixa de opções.


Assista à Demonstração de Animação em 3D


Explorando o painel do Editor de Animação

O Editor de Animação possui 3 áreas principais:

  • Barra de ferramentas - Contém ferramentas para adicionar e remover cenas, controlar a reprodução da animação, definir a duração da cena atual, adicionar uma linha do tempo da câmera e iniciar uma renderização.
  • Configurador de sequência - Configurar os parâmetros de uma determinada sequência de animação.
  • Área de Linhas de tempo - Adicionar e editar as linhas do tempo e sequências de animação.

Painel de animação 2D em 3D para BricsCAD Mechanical

Área de Linhas de Tempo

Use a Área de Linhas de tempo para adicionar e remover linhas do tempo, além de adicionar e remover sequências de animação. Clique em uma sequência de animação para selecioná-la ou arraste seu início ou seu fim para ajustar a uma nova duração. A sequência de animação selecionada será exibida em azul, outras sequências serão exibidas em cinza. Cada linha do tempo na área de linhas do tempo pode ser temporariamente desabilitada.

Quando o cursor é movido, todos os parâmetros serão alterados para corresponder ao quadro atual. A posição da câmera também será atualizada. Você pode alterar o ângulo da câmera manualmente a qualquer momento (isso não vai afetar a animação.)

Clique e arraste o final de uma Sequência de Animação para ajustar os tempos de início, término e duração.

Cenas, Linhas de tempo e Sequências de Animação

Cena

Uma cena consiste em uma ou mais linhas de tempo e cada uma dessas linhas do tempo possui uma ou mais sequências de animação. Quando o editor é iniciado pela primeira vez, ele cria automaticamente uma cena. Uma cena define a duração da animação. Atualmente, você só pode renderizar a cena selecionada com o Editor de Animação. No entanto, você pode ter muitas cenas no mesmo documento e pode alternar entre elas.

Sequência de animação

Uma sequência de animação é a base de uma animação. Ele possui um tempo de início e duração associados, os quais definem o lugar dessa sequência na linha de tempo.

  • Parâmetro - uma sequência de animação representa a mudança contínua desse parâmetro em seu valor, desde o inicial até o final, por exemplo, uma restrição de distância entre dois lados: a animação moverá um lado para o valor máximo e o mínimo, na distância entre os lados.
  • Câmera - uma sequência de animação corresponde a um movimento contínuo da câmera em uma trajetória contínua, por exemplo, o movimento da câmera ao longo de um caminho, do início até o final.

Linha de tempo

A linha do tempo é uma representação visual de uma sequência de animação. Cada parâmetro em uma animação possui sua própria linha do tempo - A linha do tempo exibirá como e quando os parâmetros serão animados. Uma linha do tempo pode ser temporariamente desabilitada para excluí-la da animação. Todas as linhas do tempo são independentes. Isso significa que você pode animar muitos parâmetros ao mesmo tempo e apreciar seus efeitos combinados.

Você pode ativar e desativar uma linha do tempo da mesma maneira que uma camada, clicando o ícone sol/floco de neve.

Você pode adicionar quantas sequências de animação desejar para um parâmetro, desde que essas sequências não se sobreponham. Há também uma linha de tempo especial para os movimentos da câmera. Você pode adicionar quantas sequências de câmera quiser e definir o ponto de foco e a posição da câmera com uma polilinha ou um ponto. Isso é semelhante ao comando AnimCaminho .

Formatos de arquivo

Atualmente, .avi, .mpg e .wmv formatos que são suportados.

Reprodução da Animação

Use os controles para reprodução da animação nas barras de ferramentas, para uma prévia da animação. Use Play, Pausa e Parar botões como faria em qualquer player de vídeo. Usar Saltar para a Próxima Sequência e Saltar para Sequência Anterior ferramentas que servem para passar para a próxima ou sequência de animação anterior.

adicionar animação de cena 3D
Adicionar uma nova cena

Adicionar uma nova cena

  1. Pressione o botão Adic. Cena . Adic. Cena caixa de diálogo será exibida.
  2. Digite o nome da cena.
  3. Digite a duração da cena em segundos.
  4. Clique Adicionar para adicionar a cena.

Usar o Remover cena para remover uma cena.

adicionar animação ao objeto 3D
Animar um parâmetro

Animar um parâmetro

Adicione um parâmetro à linha do tempo:

  1. Selecione o parâmetro com o Seletor de Parâmetros.
  2. Usar o Adicionar linha do tempo para adicionar uma nova linha do tempo.
  3. Coloque o cursor na posição inicial na escala de tempo.
  4. Usar o Adicionar sequência para adicionar uma nova sequência de animação.
    Arraste para ajustar a duração da sequência.
    OU
    Usar o Guia comum do Configurador de sequência para definir a hora e a duração de início em segundos.
  5. Usar o Guia Original do Configurador de sequência para definir os valores inicial e final do parâmetro.
adicionar um movimento de câmera
Adicione um movimento da câmera

Para adicionar um movimento da câmera

  1. Adicione uma linha do tempo da câmera com o Adicionar câmera .
  2. Coloque o cursor na posição inicial no Escala de tempo.
  3. Usar o Adicionar sequência ferramenta na linha do tempo da câmera para adicionar uma nova sequência de câmeras.
  4. Clique e arraste para ajustar a duração da sequência.
    OU
    Usar o Guia comum do Configurador de sequência para definir a hora e a duração do início.
  5. Usar o Guia Original do Configurador de sequência para definir o caminho da câmera:
  6. Escolha uma opção: Ponto para usar uma posição fixa da câmera ou Caminho para usar o caminho da câmera.
  7. Use o botão para especificar o ponto ou o caminho da câmera.
    Ou
    Selecione o ponto ou o caminho da lista de objetos.
  8. Usar o Guia Original do Configurador de sequência para definir o caminho de destino. O alvo é o ponto em que a câmera focalizará.
  9. Escolha uma opção: Ponto para usar um ponto fixo como alvo ou Caminho para usar um caminho de destino.
  10. Use o botão para especificar o ponto ou caminho de destino.
    OU
    Selecione o ponto ou caminho da lista de objetos.
luzes de animação no palco
Exemplo de resultado da animação renderizada.

Renderizando e exportando animações

Para renderizar suas animações 2D e 3D como um vídeo 2D, clique no botão Renderizar vídeo botão. Defina os parâmetros e clique no botão Render para iniciar a renderização. Especifique o local e o nome do arquivo de saída e clique em Salvar para iniciar a renderização. Uma visualização mostrará o progresso.

Você pode ajustar o:

  • Taxa de quadros de renderização (fps)
  • Resolução
  • Formato de arquivo
  • Hora de início
  • Fim do tempo

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animar desenho 2D vara
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PS: você também pode animar seus desenhos em 2D!

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Leia mais sobre Animações 3D multiparamétricas na nossa Central de Ajuda (em Português).

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