Nesta série, abordamos como trabalhar com nuvens de pontos e como rastrear e converter uma nuvem de pontos em um modelo BIM. Nos meus últimos 2 posts, mostrei como criar as partes externas; o telhado e as paredes, e a torre e janelas. Nesta parte final, mostrarei como criei a parte mais complexa da igreja em 3D: a arcada interna com todos os seus arcos complexos.
Fazendo as arcadas internas
Para fazer as arcadas internas, usei modelagem 3D básica: polilinhas em extrusão e sólidos em casca.
Como Fazer Isso
- Faça um novo Corte de Volume, use BIMCorte com a opção Detalhe, que mostra apenas as arcadas internas.
- Coloque seu UCS na face traseira da parede frontal da igreja.
- Use Polilinha e Arco para desenhar o contorno dos arcos (Espelhar o primeiro arco, para obter um resultado simétrico - Essas são as mesmas etapas usadas para criar a forma da janela).
- Use Região para criar uma região a partir da polilinha.
- Extrusao da região para um sólido. Extrudar até o fim da igreja. Agora você deve ter algo parecido com isto:
- Copiar o sólido duas vezes. Posicione este ao lado do original.
- Copiar o sólido e rotacioná-lo 90° para fazer a forma da arcada.
- Matriz para criar os arcos até o fim da igreja.
- Explodir a matriz.
- ExibirRecorte para a seção de volume e isole os arcos.
- DmPushPull para os lados dos arcos, até a largura necessária.
- DmPushpull para os lados dos arcos laterais no comprimento exigido.
- Subtrair os arcos no comprimento da igreja a partir daqueles da largura.
- Casca comando para o arco principal. Retire a face inferior.
- Casca para os dois sólidos na frente da igreja, com as faces da frente e traseira removidas:
- Repita as etapas 14-15 para o restante dos sólidos
Ou use Copiar/Colar. - Fatiar para fora, a parte inferior dos arcos:
- Use XEdges Para extrair as arestas de um dos arcos laterais, desenhe uma polilinha nos pontos finais do arco para criar a região a partir deles:
- Extrusao desta região.
- Copie e cole o sólido em todos os locais semelhantes.
- Subtraia esses sólidos a partir do arco principal.
Agora você deve ter algo parecido com isto: - Após mais alguma limpeza, você deve ter algo parecido com isto:
Colocando as colunas
Para finalizar, ajustei o posicionamento da coluna para combinar com a arcada.
Como Fazer Isso:
- DmPushPull para as faces superiores das colunas, para estendê-las até alcançar a arcada.
- Mova as colunas para coincidir com as interseções de nossa arcada (exploda a matriz primeiro).
O resultado
Agora você deve ter uma igreja bem modelada (ou qualquer edifício que esteja modelando) com base em uma nuvem de pontos.Se cortarmos-fora o local da igreja, da nuvem de pontos, podemos ver o modelo com as casas e elementos ao seu redor:

...e se fizermos uma renderização rápida com a integração ao Enscape, nosso resultado é muito satisfatório!
Podemos concluir a partir desta série que ter a nuvem de pontos em seu desenho simplifica bastante o processo de modelagem. Agora é fácil recriar uma igreja complexa que levaria muito tempo para medir e remodelar, usando a nuvem de pontos como um guia!
Modelo de nuvem de pontos para BIM:
- O lado de fora
- Janelas e Torres
- O interior
O Conteúdo para o Point cloud to bim Model também é ótimo e eu li o seu conteúdo e obrigado por compartilhar conosco. E mantenha seu trabalho assim.
Oi. Isso é incrível! Eu gostaria de perguntar, quanto custa atualizar do Bricscad Pro para o Bricscad BIM? Muito Obrigado.
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