Bem vindo de volta à minha jornada no BricsCAD Shape . Espero que você esteja aprendendo tanto quanto eu! Em nossa última parada, focamos na seleção de entidades. Hoje, explore maneiras de transformar entidades (nos termos do leigo, uma entidade é simplesmente qualquer objeto no espaço de trabalho). Não deixe de ficar até o final, porque é aí que tudo fica realmente interessante!

Você já está usando o Shape?

Os comandos que exploraremos hoje permitem mover, girar, copiar e excluir entidades. Abordaremos as ferramentas absolutas para iniciantes, mas você pode encontrar ainda mais na guia Organizar na barra de menus.

Ferramentas de manipulação

Você pode acessar a maioria das ferramentas de manipulação usando a guia Modificar o Quad quando você seleciona ou passa o mouse sobre uma entidade. Você também pode apenas digitar o comando na Linha de Comando.ferramentas de manipulação de modificação

Diferentemente das ferramentas de edição, que podem variar significativamente para diferentes entidades, as ferramentas de modificação são relativamente consistentes. Por exemplo, eles incluem Apagar, Mover e Copiar. Algumas entidades também incluem a ferramenta Explodir. (Esse ícone de bomba realmente tentador).

Apagar

O comando Apagar faz exatamente o que diz na lata: apaga as entidades selecionadas. (Você também pode simplesmente clicar Excluir).

Você pode usar esta ferramenta para excluir furos, chanfros e filetes sem precisar remodelar seu objeto!

excluir furos e objetos no BricsCAD Shape

 Copiar

A funcionalidade de cópia é apresentada em alguns sabores diferentes para o BricsCAD Shape.

O clássico colombo Ctrl + C e Ctrl + V funciona como você esperaria.

Se você escolher Copiar, será solicitado que você 'escolha um ponto base' (ponto de origem), basta clicar para selecionar. A entidade copiará quantas vezes você precisar, clique no mouse para colocar o objeto. Acertar Esc para sair do comando.

Copiar com ponto base copiará o objeto para a área de transferência, assim como com Ctrl + C. No entanto, a diferença é que você terá a opção de escolher o ponto base.

copiar objeto no BricsCAD Shape manipular

cortar Cortar

Cortar funciona da maneira que você esperaria. Exclui a entidade selecionada e a copia para a área de transferência.

  Escala

  1. Execute o comando
  2. Se o objeto que você deseja mover ainda não estiver selecionado, primeiro será necessário selecionar o objeto e pressionar Enter. Se a entidade já estiver selecionada, pule para a próxima etapa.
  3. Você será solicitado a definir um ponto base (ponto a partir do qual escalar). Clique no modelo para definir o ponto base.
  4. Agora digite um fator pelo qual você deseja dimensionar o objeto. um número maior que 1 torna o objeto maior por um fator desse número, um número menor que um torna o objeto menor por um fator desse número.
    Por exemplo, um objeto dimensionado para um fator 3 será 5 vezes maior do que era antes. Um objeto dimensionado em 0,5 terá metade do tamanho.

objetos de escala no BricsCAD Shape manipulam entidades

  Mover

Se você deseja alterar a posição de uma entidade, a maneira mais simples é usar o comando Mover.

  1. Execute o comando
  2. Se o objeto que você deseja mover ainda não estiver selecionado, primeiro será necessário selecionar o objeto e pressionar Enter. Se a entidade já estiver selecionada, pule para a próxima etapa.
  3. Você será solicitado a definir um ponto base (o ponto em que o objeto será ajustado ao seu cursor). Clique no modelo para definir o ponto base.
  4. Agora mova o cursor e clique para definir o novo local do seu objeto.

mover objetos de transformação no brics

  Explodir

O que todos vocês estavam esperando. É em forma de bomba, chama-se Explodir e está apenas pedindo para ser clicado! O que ele faz depende um pouco do que você usa:

  • Sólidos 3D Explodir dividirá o sólido em regiões (as faces). O sólido não será mais sólido, apenas uma série de superfícies tocantes.
  • Blocos Explode quebrará o bloco em suas partes individuais. Por exemplo, se você tiver um bloco feito a partir de uma seleção de sólidos, ele irá separá-lo e transformá-lo em sólidos. Aprender mais sobre Blocos.
  • Matriz O Explode interromperá a matriz e a converterá em uma série de entidades copiadas.
  • Polilinha 2D Explodir dividirá a polilinha em seções.

  O Manipulator

Não seria ótimo se houvesse algo no BricsCAD Shape que permitisse fazer todas essas coisas? Bem, boas notícias, existe! É chamado de Manipulador.

Com o Manipulator, você pode mover, rotacionar, dimensionar, copiar e até espelhar as entidades selecionadas. E você pode fazer isso facilmente, restringindo o movimento ao longo de um eixo ou de um plano específico. Clique o botão direito do mouse no Manipulator para acessar controles adicionais, incluindo uma opção para alternar o comportamento da ponta da seta entre Espelho e Escala.

O que é talvez o mais legal nisso é que ele também funciona em rostos!

Movermover um objeto com o BricsCAD Shape manipular

Com o Manipulador devidamente orientado, você pode clicar nas colunas amarelas e arrastar a entidade selecionada ao longo de um eixo.

Rotacionar

girar objeto BricsCAD Shape manipular

Para girar as entidades ao redor do ponto base do Manipulator, selecione um dos arcos de rotação amarelos. Clique e arraste para reposicionar.

Espelhar

Selecione uma das pontas de seta para espelhar as entidades ao longo de um eixo. Espelho é o comportamento padrão para as pontas de seta. Você pode alterar o comportamento para "Escala" clicando com o botão direito do mouse na ponta da seta. Isso abrirá o menu do botão direito do mouse, use-o para alterar o comportamento de 'Seta para cima como' - 'Escala 3D' para 'Seta para como' - 'espelho 3D'.

Escala

dimensionar objetos no BricsCAD Shape com o manipulador

Com o comportamento da ponta da seta definido como Dimensionar, você pode selecionar qualquer seta para dimensionar as entidades selecionadas no ponto base do manipulador.

Copiar

copiar objeto com o BricsCAD Shape

Você pode criar uma cópia das entidades selecionadas ao executar qualquer uma das quatro operações usando o Manipulador (Mover, Girar, Espelhar, Escalar). Basta pressionar a tecla Ctrl antes de iniciar a operação.

Reposicionar o Manipulator

reposicionar objetos

Por padrão, o Manipulador é exibido no centro do (s) objeto (s) selecionado (s). Para movê-lo, você pode selecionar as alças realocadas (as bolas cinza) e escolher um novo ponto base para a manipulação. À medida que você o move pelo desenho, ele se alinha automaticamente à geometria, permitindo manipular ao longo de qualquer eixo relevante.

O Que Vem a Seguir?

Existem várias maneiras de selecionar entidades para edição e manipulação. Você pode usar métodos de seleção tradicionais com base na sua experiência anterior em CAD. Agora você tem suas entidades em movimento e grooving. Certifique-se de voltar na próxima vez, quando eu apresentar os materiais na próxima parada da nossa jornada de forma BricsCAD.


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Assista ao vídeo “BricsCAD Shape em 1 minuto” (escolha em Português)


Mais lições de CAD:

  1. O que é o BricsCAD Shape?
  2. Baixar e Instalar
  3. Iniciar
  4. A Interface
  5. Comandos
  6. Selecionar Objetos
  7. Transformar
  8. Materiais
  9. Componentes
  10. Estilos de Vista
  11. Camadas
  12. Editar Entidades
  13. Mais modos de Editar Entidades
  14. Matrizes
  15. UCS Dinâmico
  16. Exportar arquivos e imagens
  17. Guia Rápido para o BricsCAD Shape