BricsCAD tem a capacidade de trabalhar com sólidos 3D, superfícies e malhas, mas qual é o melhor?

Sólidos, Superfícies ou Malhas?

Superfícies

Modelar em superfícies é como criar um modelo de papel: é oco e não tem integridade estrutural, mas é fácil de começar. Eles são freqüentemente usados para coisas que exigem formas complexas, como no design automotivo.

Vista de seção de um modelo de superfície. Não há dados para a massa interna do objeto.

Prós

  • Mais fácil de manipular As alças tornam as superfícies fáceis de manipular.
  • Simples de criar Só pense em uma face de cada vez, não precisa se preocupar com espessura.
  • Mais fácil de criar curvas Ferramentas como LOFT facilitam a criação de superfícies curvas.

Contras

  • Furos e lacunas Modelos feitos com superfícies geralmente têm pequenos espaços e lacunas onde duas faces ainda não se encontram. Ao imprimir ou renderizar pode significar que o modelo esteja com suas "normais" invertidas!
  • Falta de dados Tecnicamente, o modelo é oco. Isso significa que cálculos como propriedades de massa e volume (BMMASSPROP) não podem ser executados.

Como usar superfícies no BricsCAD

Neste exemplo, vamos criar um tubo triangularizado (conforme ilustrado acima).

  1. Crie as linhas-guia de trabalho.
  2. LOFT - crie-a entre duas linhas, para criar uma superfície.
  3. Repita o procedimento para a face inferior.
  4. MATRIZ, COPIAR, ROTACIONAR, e COPIAR novamente, para concluir o seu tubo.
  5. Use REGIAO para cobrir o tubo.
  6. Repita na outra extremidade.

instruções sobre como fazer um modelo com superfícies no BricsCAD

Converta um modelo de superfície em um sólido

Para converter superfícies em um sólido, use o comando DMSTITCH . (O modelo precisa ser impermeável para que isso funcione. Você terá que explodir quaisquer matrizes).

Você também pode usar a ferramenta DmThicken .

Sólidos 3D

Modelagem em sólidos 3D, com "sólidos" significa que faz a modelagem em 3D desde a origem. Se superfícies são como trabalhar com folhas de papel, sólidos são mais como trabalhar com blocos de argila. Se você já tem alguma experiência com modelagem de superfície, pode parecer contra-intuitivo trabalhar em sólidos, mas posso garantir que é fácil e rápido de aprender e sim, você ainda pode modelar superfícies curvas!

objeto sólido sem lacunas
Vista em corte de um sólido.

Prós

  • À prova d'água Trabalhar em sólidos significa que não há necessidade de executar rotinas ou outro software para verificar lacunas e furos, ou inverter as "normais" de faces, para que os objetos sejam renderizados corretamente.
  • Análise extra de dados É possível calcular propriedades; centro de gravidade, integridade estrutural, etc.

Contras

  • Pode demorar mais Modelagem com sólidos às vezes pode exigir mais etapas para chegar ao mesmo resultado volumétrico.
  • Pode levar tempo para aprender É uma maneira diferente de resolver problemas. No entanto, quando você pega o jeito, trabalhar em sólidos pode ser bem intuitivo.

Como usar sólidos no BricsCAD

Para criar o mesmo objeto acima:

  1. Crie as linhas-guia de trabalho.
  2. Extrude o triângulo.
  3. Rotacionar a face com a ferramenta Manipulator.
  4. EXTRUSAO do limite.
  5. Usar ESPELHAR e MATRIZ para completar a forma.
  6. Finalmente, execute UNIAO para se unir os sólidos.

instruções sobre como criar um objeto com sólidos no BricsCAD

Ao contrário do modelo de superfície, agora posso editar esse sólido com as ferramentas de Modelagem Direta (DM), como DMFILLET e DMPUSHPULL.

ferramenta de filete em modelos sólidos
Neste exemplo, usei o comando Concordar para curvar as arestas e suavizar a forma.

Eu posso até perfurar o sólido para tornar um tubo, usando o comando EDITARSOLIDO - Corpo - Casca. No entanto, este ainda é um verdadeiro sólido 3D, não apenas superfícies. Os lados têm uma espessura e eu poderia fabricar este objeto com o material correto.

casca sólida
Aqui eu usei a opção Casca (Sub-opção de EditarSolido) para converter o sólido em um tubo. Este objeto ainda tem espessura.

Converter um sólido em superfícies.

Use EXPLODIR para converter um sólido em um conjunto de superfícies.

Malhas

Malhas 3D geralmente vêm de fontes não-CAD e, embora sejam indiscutivelmente as mais flexíveis de editar, elas são menos representativas do mundo real. Uma malha polifacetada é composta de múltiplos triângulos ou polígonos. Esses são tipicamente criados como resultado de Scanners 3D a laser. Técnicas semelhantes são usadas para representar elementos como terreno, por Superfícies TIN.

Esquerda: Uma esfera como um sólido no BricsCAD (em arame). Direita: O mesmo objeto convertido em uma malha. os pontos verdes indicam pontos de controle

Como usar Malhas no BricsCAD

Converta um sólido em uma malha polifacetada usando 3DCONVERT.

Se voltarmos ao nosso modelo anterior, significa que agora posso fazer coisas assim:

Converta malha de superfície sólida no BricsCAD
Sólido foi convertido em malha e agora pode ser manipulado por pontos.

Converter uma malha polifacetada em uma superfície ou sólido

  1. Primeiro EXPLODIR em um número de faces 3D.
  2. Em seguida, use REGIAO para converter a face 3D em região.
  3. Finalmente, use DMSTITCH para converter as regiões em um sólido 3D.

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Nota: As instruções de exemplo não são o único método que pode ser usado para criar a forma, elas simplesmente servem como um exemplo para demonstrar as diferentes opções disponíveis.