Bem vindo de volta à minha jornada no BricsCAD . Espero que você esteja aprendendo tanto quanto eu! Na nossa última parada, nos concentramos em ferramentas para editar entidades. A maioria dessas ferramentas permite alterar a própria entidade. Por exemplo, você pode cortar uma linha ou girar o texto da cota. As ferramentas de manipulação, que vamos explorar hoje, permitem que você modifique essas entidades no contexto do restante do desenho. Exemplos típicos incluem Mover, Copiar e Rotacionar.

Ferramentas de Manipulação Tradicional

Você pode acessar a maioria das ferramentas de manipulação usando métodos típicos, como a linha de comando. Eles também estão disponíveis na guia Modificar do Quad quando você seleciona ou passa o mouse sobre uma entidade. Ao contrário das ferramentas Editar, que podem variar significativamente para entidades diferentes, as ferramentas Modificar são relativamente consistentes. Por exemplo, eles incluem Apagar, Mover, Copiar e ferramentas para especificar a ordem de desenho. Algumas entidades, como dimensões, hachuras e blocos, também incluem a ferramenta Explodir. Já que você provavelmente está familiarizado com todas as ferramentas tradicionais de modificação do seu AutoCAD® experiência, vou me concentrar no único que é exclusivo do BricsCAD, o Manipulador!

Manipulator

O Manipulador é um pouco como o 3D Gizmos no AutoCAD® (não disponível no AutoCAD® LT) No BricsCAD, o Manipulador é útil para manipulações de entidades 2D e 3D. Portanto, está disponível em todas as edições do BricsCAD, incluindo o Classic. Você pode acessar o Manipulador do Quad quando os objetos são selecionados. Também é acessível através de outros métodos, incluindo o comando MANIPULATE.

A ferramenta Manipulator

Com esta ferramenta exclusiva Manipulator, você pode mover, rotacionar, dimensionar, copiar e até mesmo espelhar as entidades selecionadas. E você pode fazer isso enquanto os restringe ao longo de um eixo ou plano específico. Clique com o botão direito do mouse no Manipulator para acessar controles adicionais, incluindo uma chave para alternar o comportamento da Seta entre Espelhar e Escalar.

Operações e controles do manipulador

Reorientar o Manipulator

Por padrão, o Manipulator é exibido no centro do conjunto de seleção. Para movê-lo, você pode selecionar a alça de recolocação e escolher um novo ponto base para a manipulação. Conforme você o move pelo desenho, ele pode alinhar automaticamente com uma geometria, permitindo a você manipular a entidade ao longo de qualquer eixo relevante. O alinhamento padrão é com o UCS atual. Opções no menu do botão direito oferecem controles adicionais para reorientar e alinhar o Manipulator.

Reorientar o Manipulator

Mover

Com o Manipulator orientado corretamente, você pode clicar em um eixo ou plano para mover as entidades selecionadas. Seu movimento é automaticamente restrito ao eixo ou plano especificado conforme você escolhe o segundo ponto.

Manipulador Mover

Rotacionar

Para rotacionar as entidades ao redor do ponto-base do Manipulator, selecione o arco de rotação.

Rotacionar Manipulação

Espelhar

Selecione uma das pontas de seta para espelhar as entidades ao longo de um dos eixos. Espelhar é o comportamento padrão das pontas de seta. Você pode alterar seu comportamento para Escalar, usando o menu do botão direito do mouse.

Manipulação de espelhos

Escalar

Com o comportamento da ponta da seta definido como Escalar, você pode selecionar uma das setas para redimensionar as entidades selecionadas, a partir do ponto-base do Manipulator.

Manipulação de escala

Copiar

Ao executar qualquer uma das quatro operações usando o Manipulator (Mover, Rotacionar, Espelhar, Escalar), você pode criar uma cópia das entidades selecionadas. Basta pressionar a tecla 'Ctrl' enquanto seleciona a operação.

O Que Vem a Seguir?

Há muitas maneiras de selecionar entidades para edição e manipulação. Você pode usar métodos de seleção tradicionais com base em sua experiência anterior em CAD. No entanto, BricsCAD também oferece um método muito legal que você provavelmente nunca viu antes. Vou apresentá-lo na próxima parada da nossa BricsCAD Journey.


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Uma rápida visão geral da Jornada da Heidi

Aqui está uma visão geral de todos os artigos da jornada da Heidi:

1) Primeiras impressões
2) Baixar e instalar
3) Bem-vindo ao BricsCAD
4) Explorar a interface
5) Acesso a comandos
6) Explorar os níveis de avaliação
7) Explorar cada área de trabalho
8) Entidades do desenho
9) Configurar entidades do desenho
10) Desenhar com estilos
11) Opções de licença
12) Trabalhar com blocos
13) Trabalhar com referências
14) Trabalhar com camadas e tipos de linha
15) Editar entidades
16) Manipular entidades(Artigo atual)
17) Métodos de Seleção
18) Explorer do Desenho
19) Configurações
20) Edição Classic