Nesta semana, falo sobre a diferença entre Splines e Polylines e mostro como criar e editá-los no BricsCAD. Continue lendo para o seu guia completo de linework no BricsCAD.

Splines

 SPLINE

Uma spline é uma curva aberta ou fechada, suave, definida por um conjunto de pontos. Splines também podem ser criados em 3D. Uma spline é criada com um tolerância ao ajuste nos pontos de inserção.

Parte superior: Spline com uma tolerância de ajuste numérico alta. Inferior: Spline com tolerância de ajuste de 0

Depois de criar a linha, use o painel "Propriedades" tolerância ao ajuste opção para alterar a tolerância. Quanto menor o número, mais precisamente a linha cruza os pontos de inserção. Você também pode usar o painel Propriedades para controlar a spline com vértices ao invés de pontos de ajuste.

Convertendo splines em polilinhas

Splines podem ser realmente ótimos, mas às vezes, você os converterá em polilinhas. Usar   PE (EDITPLINE / PEDIT) para converter em polilinha. Digite o comando e selecione uma spline. A linha de comando perguntará: A entidade selecionada não é uma polilinha. Transforme isso em um? Escolher SIM e acertar Enter. Você será solicitado a especificar uma precisão, quanto menor o número, mais simples será o resultado. Debaixo Configurações - PlineConvertMode, você pode optar por converter em linhas retas - 0 ou linhas e arcos - 1.

polyline splien polilinha pesada polilinha leve

Nota: PLINECONVERTMODE deve estar ligado - 1.

Polilinhas

PL (PLINE)

Uma polilinha é uma seqüência aberta ou fechada de linha (s) conectada (s) e / ou segmento (s) de arco, que são tratados como uma única entidade. Cada segmento de uma polilinha pode ter uma largura consistente ou reduzida ao longo do comprimento total. A largura de um segmento individual também pode ser alterada independentemente. Retângulos, polígonos, donuts e nuvens de revisão são todos criados como polilinhas.

Arquivos .dwg mais antigos tradicionalmente armazenavam polilinhas 2D como “polilinhas pesadas”, que era maior em tamanho de arquivo. Os arquivos .dwg modernos armazenam polilinhas 2D como “polilinhas leves” (sem informações sobre o eixo z). Use o PLINETYPE para criar automaticamente polilinhas como polilinhas “pesadas” ou “leves”. Ele também permite ditar se polilinhas mais antigas são convertidas em polilinhas mais antigas ao carregar um desenho.

polilinhas de polilinhas

Polilinhas são controladas por garras. Configurações - Grips determina quantas manoplas são exibidas. 0 - sem garras 1 - somente punhos finais, 2 - apertos final e intermediário. O tamanho e a cor da garra também são totalmente personalizáveis.

Use BO (FRONTEIRA) para criar uma polilinha a partir de linhas e formas em interseção. Isso pode ser muito útil. Selecione entidades inteiras ou use pegar pontos para selecionar áreas específicas. Limites também são detectáveis automaticamente. Volte para o blog, pois abordaremos esse tópico em mais detalhes em breve.

Neste exemplo, o limite foi criado a partir de um conjunto de linhas e formas separadas.

Polilinhas 3D

Polilinhas 3D são basicamente as mesmas que as polilinhas 2D, a principal diferença é que elas são capazes de trabalhar em 3D sem mexer nas UCS. Algumas semanas atrás eu mostrei a você como criar grades 3D. É aqui que as polilinhas 3D seriam realmente úteis. No entanto, não é possível criar arcos com uma polilinha 3D.

Editar

Os seguintes comandos se aplicam a splines e polylines.

Dividindo-se

Se você quiser dividir uma linha, use X (EXPLODIR) ou use BR (QUEBRAR) para quebrar uma linha. Por padrão, o primeiro ponto em que você clica é o ponto de interrupção mas isso pode ser alterado, uma vez que a entidade tenha sido definida. Usar F (primeiro ponto de quebra) para alterar a localização do primeiro ponto. Usar @ para fazer o segundo ponto de quebra igual ao primeiro: dividindo a entidade selecionada em duas partes conectadas.

Painel Propriedades

É possível definir splines e polilinhas como fechadas ou abrir. Use o painel Propriedades para alterar isso retrospectivamente.

O painel Propriedades também pode ser usado para controlar o peso da linha, a cor do estilo de linha etc.

Aparar

Use TR (APARAR) para encurtar qualquer linha para a linha de corte mais próxima. Você pode usar todas as entidades no espaço de trabalho como linhas de corte ou selecionar entidades selecionadas. Aguarde Shift estender as linhas em vez disso.

Estendendo

Use EX (AMPLIAR) para estender suas linhas para a entidade mais próxima. Como com TR, você pode optar por incluir todas as entidades no espaço de trabalho como pontos de extensão ou apenas selecionar algumas.

Juntando

Use UNIR para unir duas polilinhas ou splines juntas.

Nota: você pode usar UNIR para conectar polilinhas, polilinhas 3D, arcos, splines, hélices, etc. O tipo de linha pode ser convertido durante esta ação. Para obter uma lista completa de tipos de linha e como eles participam, consulte aqui.

Arrumar

EXAGERO exclui entidades duplicadas e linhas, arcos ou polilinhas sobrepostas e unifica as parcialmente sobrepostas ou contíguas. Útil para limpar desenhos!

Editando uma polilinha

Quando se trata de editar polilinhas, existem ainda mais opções!

A maneira mais simples é Clique e arraste. Você pode editar as alças em uma polilinha selecionando o vértice e arrastando-as para um novo local. Não precisa ficar complicado. Isso funciona para curvas, cantos e pontos médios.

O widget Quad / TIPS

Se o widget Quad e TIPs estiver comutado on. você pode editar rapidamente polilinhas. Se você não sabe como fazer isso, leia mais sobre o Quad e o widget TIPs.

Passe o mouse sobre uma polilinha e o widget TIPS exibirá isso:

Use Ctrl para mudar para seleção de segmentos simples e o Quad exibirá algo assim:

Adicionar vértice
Adicionar vértice a um final (esta opção só estará disponível se o cursor estiver em um dos pontos finais de uma polilinha).
Ajustar Bulge (converte entre polilinhas retas e curvas)
Excluir segmento
Esticar segmento
Vértice de estiramento

Polilinha Editar

PE (EDITPLINE / PEDIT)

A linha de comando oferece muitas opções. A maioria é bem autoexplicativa. Os essenciais são provavelmente:

Spline - Converte em segmentos spline.

Decurvar - Transforme quaisquer arcos em uma linha reta

Afunilar - Afunila a largura da polilinha.

Unir - Junte qualquer número de polilinhas juntos. Nota: eles devem tocar.

Edição de vértices Isso é realmente poderoso. O vértice selecionado é indicado por uma pequena cruz branca. Você pode usar as opções para dividir uma polilinha em um ponto selecionado, endireitar ou dobrar um segmento de linha e, ainda, alterar a largura dos segmentos de linha individualmente.

Ajustar - Converta linha (s) reta (s) em curvas. Isso pode ser útil se você quiser rascunhar rapidamente um objeto com linhas retas e depois converter em arcos.

Vermelho: AjustarVerde: SplineBranco: AfunilarAzul: polilinha original.

Painel Propriedades

Você também pode usar o painel de propriedades para converter segmentos de polilinhas individuais em arcos. Debaixo Geometria Você encontrará opções para converter de e para curvas. Vértice indica o vértice selecionado. Novamente, uma pequena cruz branca é exibida para indicar isso. Use o menu suspenso para navegar pelo vértice selecionado.

O Protuberância opção é usada para alterar a curvatura da linha, linha reta - 0, meio círculo perfeito - 1. O raio continua aumentando bem além disso. Números positivos criam curvas no sentido anti-horário e números negativos, curvas no sentido horário.

As caixas de largura inicial e final alteram a largura da linha apenas nesse segmento.

Converter

O BricsCAD é exclusivo de outros softwares CAD CONVERTPOLY permite que os usuários convertam entre polilinhas “leves”, “pesadas” e 3D.

Pronto para desenhar?

Fácil de experimentar, fácil de comprar, fácil de manter. Isso é BricsCAD. Experimente todos os nossos produtos gratuitamente por 30 dias em www.bricsys.com/pt-br/. Liberdade de escolha, além de licenças perpétuas (permanentes) de produtos que funcionam com todos os idiomas, em todos os lugares. Você vai apreciar o que criamos para você, com a família de produtos BricsCAD.