Nesta terça-feira vou falar com você sobre uma das minhas ferramentas favoritas no BricsCAD: Varredura. Este comando cria Sólidos 3D ou Superfícies 3D varrendo entidades 2D (perfis) ao longo de caminhos, abertos ou fechados.

Se você está acompanhando a minha série 2D, 3D, BIM sabe que adoro usar o comando Varredura. Você vai descobrir que eu o usei para criar um corrimão, tubulação e até para fazer vidro curvo.

Como usar Varredura no BricsCAD

  1. Primeiro, inicie o comando.
  2. Então selecione o Perfil a ser varrido.
  3. Por fim, selecione o Caminho de varredura.

É simples assim!

O que você pode varrer?

Talvez, "O que você Não pode varrer?" fosse a pergunta para resposta mais simples. Você pode varrer desde polilinhas fechadas até faces sólidas, passando por polilinhas abertas (que criam superfícies) a múltiplos perfis ao mesmo tempo.

varrer dois objetos no BricsCAd
Dois perfis foram varridos simultaneamente. O resultado é dois sólidos separados. O sólido superior está destacado em azul.

Alinhamento

Você pode escolher o ângulo em que o BricsCAD alinha a varredura pela opção 'Alinhamento'.

mudar o alinhamento da varredura
Esquerda: O alinhamento está 'Ligado'. Direita: O alinhamento está 'Desligado'.

Você também pode alterar o comportamento de varredura movendo de posição o perfil de varredura. Vai definir o ponto do 'perfil' por onde vai seguir o 'caminho'.

exemplos da ferramenta de varredura do BricsCAD
A ilustração mostra como a posição inicial do perfil de varredura altera o resultado final do comando. Esquerda: A linha de trabalho usada para definir o caminho de varredura. Direita: A varredura resultante (o alinhamento estava 'Ligado').

Deslocamento

Você pode optar por deslocar os caminhos de varredura escolhendo um ponto base.

Torcer

Você também pode especificar um ângulo de torção para a entidade ou entidades varridas. O ângulo de torção é a quantidade de rotação ao longo do comprimento completo do caminho de varredura.

varrer com rotação BricsCAD
O resultado de uma rotação de 90-graus aplicada a uma varredura.

Você sabia?

Existe uma maneira mais rápida de criar varreduras circulares/cilíndricas! Você pode usar o comando DmThicken para converter polilinhas, splines e linhas simples em sólidos tubulares dimensionais em 3D.

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